Categoria: Master’s Tales 2000-01

Master's Tales 0

Stregoni

Nel solito misterioso labirinto il gruppo si ritrova in quella che inequivocabilmente è la stanza di un mago. Esplorando, il buon Valtor scopre con comprensibile stupore che la stanza apparteneva al famosissimo stregone John Holmes, famoso in tutte le terre conosciute per la sua “verga...

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Arazzi Gargantua

Entrati in una bizzarra stanza circolare i nostri eroi si stupiscono di fronte ad un arazzo che, a detta del DM, è largo 9 metri ed alto 1000 metri.

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Descrizioni Fantasy

“Sentite un profumo orientale, l’arredamento è trendy, nel centro della stanza una giovane ninfa predisposta al sesso orale… una ninfa – omane!”

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Genio

In una stanza fortemente illuminata i nostri eroi trovano uno scrigno aperto. Istintivamente Valtor lo chiude ed ecco, meraviglia, apparire un genio! “Vi ringrazio!” dice la creatura “ero intrappolato in quello scrigno da migliaia di anni! Sono vostro servitore!” Nessuno degli avventurieri ha mai osato...

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Fuoco

Esplorando delle misteriose statue portanti degli enormi bracieri (di forma fallica, ma questa è un’altra storia), il DM spiega gratuitamente che “un tempo i bracieri dovevano essere stati accesi”, al che gli avventurieri incuriositi domandano “Cosa c’è dentro?” e il Diemme furbo “Frammenti di fuoco!”