Oggi corre il giorno 08 Settembre 2010 ... almeno finché non lo acciuffiamo...
envenuti viandanti, in questa terra di magie ed avventure, dove mitici gruppi di impavidi ed idioti avventurieri si gettano costantemente in bocca al pericolo, dove i maghi riescono a lanciare incredibili incantesimi pronunciando sempre e solo una parola: "Awamba" (tranne un mago rinnegato che si ostina a dire sempre "Bdududù"), dove gli orchi hanno cessato di essere cannibali preferendo la carne di cavallo, gli allevatori equini prosperano e gli avventurieri vagano a piedi perché gli conviene...
Oh tapin avventuriero! Riuscirai a uscire mentalmente sano dalle spire di queste pagine?
Pzar si ritrova inspiegabilmente trasformato in pietra dopo aver deciso di ridurre a brandelli un sacro arazzo raffigurante una qualche potente divinità. Immediatamente, per il preoccupato resto del gruppo, sorge il problema di come trasportare lo sfortunato compagno. "Io lo traformerei in fango" sbotta improvviso Duncan scorrendo i suoi incantesimi "Così ne facciamo mattoni e lo trasportiamo meglio!" Naturalmente l'idea viena presa in seria considerazione, tanto che il Diemme è costretto ad intervenire: "Pzar in questo stato pesa 120 Kg" annuncia. I PG hanno un momento di esitazione, osservando il robusto nano, in armatura completa e con un pesantissimo zaino, poi Valtor sorride e spiega: "Ah, deve essersi trattato dell'incantesimo da CARNE a POMICE!"
Il Diemme ha appena disegnato sulla mappa una stanza perfettamente quadrata, ma lanciandosi nella descrizione della stessa, si scopre che il loco misurava 1,5 metri per 3. Il Diemme tenta allora di dare una logica spiegazione alla palese discordanza "Vedete, se nella mia scala 1 diventa 2, 2 diventa..." "Quattro!" esclamano solerti i PG "Esatto" continua il Master "allora il 2 qui sul mio foglio diventa 6!" "Perchè?" si chiedono improvvisamente persi i PG e il Diemme, arreso "Boh, mi sfuggono le proporzioni..."
Valtor è qualche decina di minuti che si deve sorbire un Ishan intento a districarsi tra le potenzialità dei vari Talenti introdotti nella Terza Edizione. Dopo aver ascoltato l'ennesima descrizione dell'ennesima insulsa abilità di monaco, il mago bianco esclama improvvisamente:"Te dovevi prendere il talento Sega Mentale!"
Sconfitto in qualche modo un primo gruppo di gorilla quadrumani, il gruppo di eroi si trova di fronte ad un'altro di questi esseri... molto più grande. Il Diemme prepara l'azione: "La creatura lancia un urlo spaventoso battendosi il petto..." ma interviene Duncan, malizioso:"Già, ma con quali mani si batte il petto?" e il Diemme pronto "Con quelle superiori, con quelle inferiori sennò si batterebbe i cog#@ni!"