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avventurieri

Diario di un Veterano

Il mio nome è Olaf Rhengyi e sono un veterano dell’Ordine del Guanto d’Arme. Ho ricevuto un addestramento militare fin da bambino e posso affermare, con un pizzico di vanità, di essere un ottimo guerriero. Come tutti, ho iniziato combattendo orchi e goblin. Poi sono passato a servire nella Grande Guerra e, una volta congedato, sono entrato a far parte… Leggi tutto »Diario di un Veterano

L’Arciprova

I personaggi rivestono spesso un ruolo che va ben oltre quello di eroi che salvano il mondo compiendo gesta al di là dei comuni mortali. Essi, infatti, possono plasmare, indirizzare e a volte educare gli animi di coloro che li circondano, siano essi amici o nemici. Non troppo tempo fa, il gruppo aveva dovuto esplorare l’Avernus e affrontare le schiere… Leggi tutto »L’Arciprova

Il messaggio all’alba

Questo di seguito è il motivo per cui il nostro DM è e resta lui, dopo decenni, e dopo la giocata di ieri sera/notte. Il messaggio WhatsApp dell’alba….   “La creatura esaminó l’oscurità che lo circondava, la litania meccanica emessa da quel costrutto lo tormentava e il suo corpo sfibrato da innumerevoli anni era stato danneggiato da quei sei profanatori… Leggi tutto »Il messaggio all’alba

Mobili vecchi

I nostri eroi devono trovare il modo di acquisire una vecchia imbarcazione di legno in possesso di una coppia di orribili giganti. Per una volta, anziché partire all’attacco lancia in resta, decidono per un’opzione più diplomatica e si limitano a proporre un banale baratto. Al che il gigante maschio si volge verso quella che potrebbe essere la sua compagna e… Leggi tutto »Mobili vecchi

Appellativi

Imprigionati dai Drow, i nostri avventurieri si trovano in compagnia tra l’altro, di un certo Shuushar il Risvegliato. “Perché Il Risvegliato?”, chiede curioso uno. “Perché prima dormiva”, chiosa un altro…

Motivazioni

I nostri eroi sono pronti ad affrontare la malvagia Zariel decisi a riportarla al bene. Prima di accedere all’ultima stanza, dove probabilmente l’arcidemone li sta aspettando assieme ad orde di altre creature malvagie, l’alleata Lulù, l’inutile elefantina nana volante, li sprona. “Pensate cosa vuol dire riuscire a redimere un essere come quello!”, declama con fare enfatico. E il chierico caustico,… Leggi tutto »Motivazioni

Essenze Pregiate

Il gruppo di avventurieri è sulle tracce di una banda di predoni orchi che si nasconde tra le montagne. Dopo un breve ma sanguinoso scontro, gli orchi sono sopraffatti e i PG mettono le mani sul loro tesoro frutto di scorribande e razzie. Tra i vari oggetti che rinvengono, quello che desta il maggiore interesse è una boccetta di profumo… Leggi tutto »Essenze Pregiate

Necessìtà per Supergruppi

Dopo la loro grandiosa entrata in scena, il nuovo supergruppo è stato battezzato “Stormbreaker” dalla reporter May O’Brien (nessuna parentela con April O’Neil). Ma queste giovani nuove leve hanno bisogno di ben altro per essere alla stregua di supereroi con tutte le carte in regola… Victor: Ci serve un theme: una musichetta per quando entriamo in scena! Pablo: E un… Leggi tutto »Necessìtà per Supergruppi

Scena Finale

La campagna breve su Eberron ha raggiunto toni epici: incursione nelle Distese Demoniache, scontro contro le tribù seguaci dei rakhsasa e infine una vera e propria distesa nell’oltretomba di dantesca memoria… ma infine i nostri eroi hanno sconfitto letteralmente il Guardiano degli Inferi e ora sono in possesso un frammento del drago (dragonshard) di dimensioni spropositate, che varrà quanto un… Leggi tutto »Scena Finale