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drago

L’Arciprova

I personaggi rivestono spesso un ruolo che va ben oltre quello di eroi che salvano il mondo compiendo gesta al di là dei comuni mortali. Essi, infatti, possono plasmare, indirizzare e a volte educare gli animi di coloro che li circondano, siano essi amici o nemici. Non troppo tempo fa, il gruppo aveva dovuto esplorare l’Avernus e affrontare le schiere… Leggi tutto »L’Arciprova

Scena Finale

La campagna breve su Eberron ha raggiunto toni epici: incursione nelle Distese Demoniache, scontro contro le tribù seguaci dei rakhsasa e infine una vera e propria distesa nell’oltretomba di dantesca memoria… ma infine i nostri eroi hanno sconfitto letteralmente il Guardiano degli Inferi e ora sono in possesso un frammento del drago (dragonshard) di dimensioni spropositate, che varrà quanto un… Leggi tutto »Scena Finale

Quand’Ero Giovane…

Nella quinta edizione di D&D, l’età di un personaggio non ha più effetto sulle sue caratteristiche in gioco. Questo consente di giocare PG particolarmente giovani o vecchi, cosa che, in certe travagliate ambientazioni tormentate dagli sviluppatori, conduce a situazioni bizzarre… Rhona (al master): …un umano dalle fattezze di drago? Nei miei duecento anni di vagabondaggi ho mai sentito parlare di… Leggi tutto »Quand’Ero Giovane…

Problemi di Comunicazione

Come molti PG che si avvicinano al 10° livello, Daylen ha qualche dubbio sull’origine delle divinità. Chiede così lumi a una colta dragonessa che il gruppo ha aiutato tempo fa… – Dimmi, o possente: chi ha creato gli dei? chi ha creato Bahamut e la sua sorella a cinque teste? – IO! Ci vollero tre minuti buoni per capire che… Leggi tutto »Problemi di Comunicazione

Fuoco Amico

Il mago Dallaco non solo è riuscito a ferire seriamente il demone (dardo incantato in prima edizione fa effetto), ma anche ad attirare l’attenzione del drago nero là fuori, nel tentativo di aizzarglielo contro. Sfortunatamente, non aveva calcolato che questi era stato convocato proprio dal demone… Per malaugurato errore del mago, con un soffio i due ladri del gruppo finiscono… Leggi tutto »Fuoco Amico

Specializzazioni

Vagando nella solita foresta in cerca di punti esperienza, il gruppo si ritrova fortuitamente a catturare un troll. Questi, dotato di un carisma superiore alla media della compagnia, li convince a visitare il suo villaggio situato nelle vicinanze. Fortunatamente, per qualche motivo, l’insediamento troll risulta più amichevole del consueto ed ha una caratteristica particolare: sono tutti magrissimi. “Ma di cosa… Leggi tutto »Specializzazioni

Ha le capacità ma non si applica

Gero Black (halfling stregone) [assorto, mentre compila la nuova scheda]: Conoscenza Storia 3 gradi; conoscenza Geografia 4 gradi; conoscenza Alchimia 4 gradi… Hugh (dragonico guerriero): …quest’anno non te la cavi con il debito!

La porta del trapasso futuro

Dopo la quarta porta munita di trabocchetto che Gero Black (halfling stregone) apre incautamente. Master: prepariamo il RIP per elfoladro. Vogliamo ricordarlo così; Gero Black, indomito stregone, che al palesarsi di una porta non esitava un istante e, spinto da irrefrenabile curiosità nonché sprezzante del pericolo, subiva danni da fuoco, acido, veleno e … Gero Black: ehi! Non sono ancora… Leggi tutto »La porta del trapasso futuro