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Master’s Tales 2006

Master's Tales

Potenti Incantesimi

Target entra in un negozio, gestito da un tizio estremamente loquace e pieno di sè, che non perde tempo a vantarsi delle proprie imprese “Vedi quel Beholder impagliato?” gli dice ad un certo punto indicando l’immonda creatura posta vicino l’insegna “Si chiamava Xohbob… l’ho ucciso io… ” al che Target chiede stupito “Come?” e il negoziante fiero “Gli ho lanciato l’incantesimo ‘Balbuzie’ e gli ho chiesto come si chiamava!”

Master's Tales

Traduzioni I

Il Diemme consegna ai giocatori la legenda dell’immensa mappa della città di Waterdeep: “E’ tradotta in Italiano mio… cioè, il mio Italiano è buono… ma l’Inglese…”

Master's Tales

Licantropia II

La compagnia si reca da un erborista di Waterdeep, in cerca di una cura per la sospetta licantropia di Therrol. “La licantropia si cura con la Belladonna” dice l’erudito erborista “Ah!” sbotta il ladro “Allora andiamo nel quartiere a luci rosse…”

Master's Tales

Licantropia I

Therrol è stato ferito da un Topo Mannaro e viene informato dal Diemme che rischia di aver contratto la licantropia. “E che cosa devo fare?” chiede l’halfling “squittire alla luna?”