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ladro

Frecce&Frecciate

Se pensate che certe classi siano “sottopotenziate”, è evidente che non avete mai avuto in battaglia un ladro nella prima edizione di Dungeons&Dragons… Gord: Un altro 1 con il dado! Alotar: Ma non ti conviene attaccarlo in mischia? Gord: Posso scegliere se attaccare a distanza e infliggere 1d6 danni oppure avere il 28% di probabilità di fare backstab per infliggere 2d4 danni… [tira] 19! preso! [tira]… 1 danno! Smaster: In realtà ci ha le frecce con la ventosa!

LE CRONACHE 3.5 PARTE III

Quando il gruppo aveva imboccato il sentiero che saliva al picco di Antrolucente, nessuno dei compagni avrebbe potuto immaginare un epilogo così funesto. La resistenza dei difensori orchi all’ingresso della fortezza era stata più tenace del previsto, ma infine, oltrepassato di slancio un pericolante ponte di corde, sotto il tiro degli arcieri nemici, i compagni erano riusciti a penetrare fin dentro la sala principale. Qui, tuttavia, il loro slancio era stato bruscamente arrestato dal Grande Ulfe, il leader degli orchi, che li attendeva attorniato dai suoi migliori guerrieri e dal fedele lupo gigante Fenrir. Nel terribile scontro che ne era seguito, Pfoffo e Tzortzz erano rimasti uccisi e gli altri compagni, ormai sul punto di soccombere, erano stati salvati solo dal perentorio intervento di Raba, fin lì attardatosi nelle retrovie, che in preda alla cieca furia barbarica aveva fatto strage dei nemici per poi cadere anch’egli esausto e morente, ricoperto… Leggi tutto »LE CRONACHE 3.5 PARTE III

Calarsi nel Personaggio 3

Quando giochi di ruolo da vent’anni e discuti la strategia con il mago… – Ora, io non so niente di magia, ma… – Non dire ca***te. – Ma lo sto dicendo in gioco! Sono un ladro!

Cleptomane Malvagio 2

Il dungeon crawling procede e il ladro Seaf si lascia costantemente dietro una scia di cadaveri accuratamente spogliati di ogni bene… Daylen: Ogni volta finisce così! Nero: Come quando hai derubato una vedova! Seaf: Non ho derubato una vedova! Lavos-DM: In effetti ti sei solo infiltrato a casa di una donna, hai constatato che aveva perso il marito e il figlio e le hai sottratto tutti i risparmi.

Manufatti gnomici

Il gruppo, avendo capito di non poter smuovere Tonfo (gnomo ladro inventore) dai suoi propositi di gloria, cerca di circuirlo. Yassin O’mar (viandante planare anziano): dunque questo è il famoso drago meccanico di vostra invenzione…davvero magnifico! Potremmo viaggiarci? Tonfo: certo che no! Yassin O’mar: ?! Tonfo: è un manufatto gnomico…è costruito per essere sbalorditivo non per funzionare!