Armi Magiche II
La presenza di un’ascia intelligente trovata da Duncan ingelosisce la spada di Ishan: “C’è una nuova arma magica in questo gruppo…” dice indispettita la spada. “L’ascia?” domanda il mago, e la spada tutta contenta: “…o raddoppia?”
La presenza di un’ascia intelligente trovata da Duncan ingelosisce la spada di Ishan: “C’è una nuova arma magica in questo gruppo…” dice indispettita la spada. “L’ascia?” domanda il mago, e la spada tutta contenta: “…o raddoppia?”
In una strana stanza è posto una struttura circolare piuttosto sospetta. Valtor sfrutta la propria capacità per capirne la funzione, quindi spiega “Nel cerchio c’è un forte incantesimo di alterazione” e Legolas “Uhm, allora forse è un quadrato in realtà!”
Behrn Hack ha appena convertito Legolas al culto del dio del tempo atmosferico (tale Illtud) e lo istruisce così: “Illtud è una divinità con cui si può tranquillamente parlare, però ti risponde con un codice un po’ strano, tipo morse: fulmine… pausa… fulmine, fulmine… pausa…”
Proiettati misteriosamente in quella che pare un’altra dimensione i nostri giocatori cercano disperati una soluzione per tornare a casa. Improvvisamente Duncan chiede “Ma se io lancio Scacciare il Male su me stesso ritorno al mio piano di esistenza?”
Behrn Hack entra in una stanza vuota e dichiara: “Distruggo tutti i mobili finchè non trovo un tesoro!” Il Diemme concitato descrive l’azione: “Improvvisamente un forziere esce da sotto il letto, preso dal panico!”