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Master’s Tales 2010

Master's Tales

Gradini e Informazioni Omesse

Imbattutosi in una scala a chiocciola avvolta nell’oscurità del dungeon, il gruppo si ferma incerto sul da farsi. Dopo qualche momento, Sarek decide di avventurarsi in esplorazione. “Dopo un po’ che scendi vedi una porta di ferro, la scala a chiocciola termina proprio lì davanti” dichiara il Diemme Sarek: “Ah, quanto sono sceso?” Diemme: “Una decina di gradini…” S.:”Ma allora sono praticamente all’ingresso!… Vabbé, chiamo il nostro ladro, gli segnalo che c’è una porta e che deve venire a controllarla” Therrol si fa avanti e comincia a scendere tranquillamente le scale già percorse da Sarek, dichiarando di andare a cercare trappole sulla porta. Diemme: “Nel mentre scendi le scale senti un ‘click’ sotto i tuoi piedi” Therrol: “Eh? Ma su… Leggi tutto »Gradini e Informazioni Omesse

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Quando si hanno più opzioni

Mostrando la mappa del sotterrano in fase di saccheggio il Diemme spiega: “Giungete all’ennesima biforcazione. Potete andare a sud, oppure sempre a sud, ma un po’ più in là….”

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Caldo e problemi di conversione

Nel mentre i nostri eroi stanno errando casualmente nel sotterraneo il Diemme li informa serio: “Cominciate a sentire molto caldo… ” e prosegue dettagliando “Giudicate che la temperatura sia arrivata a 30 gradi Kelvin!” A quel punto agli allibiti giocatori non  è rimasto che sperare che l’improvvisa glaciazione e conseguente ibernazione immediata dell’intera compagnia non ne avesse causato anche la prematura dipartita…

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Strane Ricerche

Esplorando la solita stanza del misterioso dungeon, Osthur e il Diemme derivano verso mete ancora più ignote: Osthur: “Ok, cerco 3 minuti!”Diemme:”Ne trovi due…”Osthur, senza scomporsi::”Ah, bene… e come funzionano? Sono magici?”Diemme:”Sì, sono a cariche… 60 ciascuno”

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Il Sito del Diemme

I giocatori stanno come al solito divagando anziché dedicarsi all’avventura in corso: l’argomento della serata sono i siti internet e relativi nomi di dominio. Nel bel mezzo della discussione il Diemme lapidario dichiara: “Il dominio del Diemme è almeno di 20° Livello”.   (NdLegolas: questa è una nerdata di prima categoria)

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Telepatia

Sconfitto l’ennesimo mostro Osthur rinviene un anello magico. Non appena lo indossa l’oggetto comincia a comunicare telepaticamente con lui, spiegandogli il proprio potere e funzionamento. Dopo un po’ di conversazione, il Diemme si sente in dovere di spiegare agli altri giocatori: “Voi l’anello ovviamente non lo sentite parlare, però sentite le risposte di Osthur” e il sacerdote sarcastico “Scusa, quindi io per comunicare telepaticamente devo parlare?” e Sarek incalza “Eh, evidentemente l’anello non ha una bocca, ma è dotato di orecchie!”

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Eppure l’aveva detto

Osthur rompe i perenni indugi della compagnia e si addentra in un lugubre corridoio. Fatti pochi metri ode un ‘click’ ai suoi piedi e Sarek, da opportuna distanza di sicurezza, lo avvisa allarmatissimo: “Resta fermo!”.  Una botola si apre sotto i piedi del sacerdote che inizia precipitare, mentre ode la voce incavolatissima di Sarek sbraitare: “Ti avevo detto di stare fermo!”

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Regole

Therrol ha appena fatto presente una regola per lui vantaggiosa, ma il Diemme fa orecchie da mercante. “Ma guarda che questo c’è scritto proprio nel Manuale del Giocatore” protesta il ladro e il Diemme “Certo, ma il Manuale del Giocatore contiene solo quello che si augura il giocatore…”

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Un pavido nemico

I nostri eroi hanno appena catturato un malvagio Conestabile il quale, una volta in catene, non trova di meglio da dire che “Voi siete i peggiori nemici ai quali mi sono mai arreso…”