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gnomo

Manufatti gnomici

Il gruppo, avendo capito di non poter smuovere Tonfo (gnomo ladro inventore) dai suoi propositi di gloria, cerca di circuirlo. Yassin O’mar (viandante planare anziano): dunque questo è il famoso drago meccanico di vostra invenzione…davvero magnifico! Potremmo viaggiarci? Tonfo: certo che no! Yassin O’mar: ?! Tonfo: è un manufatto gnomico…è costruito per essere sbalorditivo non per funzionare!

Il sogno di uno gnomo

Il gruppo cerca di convincere Tonfo (gnomo ladro inventore) che la selva di gnomi adoranti e soprattutto il grande drago meccanico dinnanzi a loro, sono un’illusione. Yassin O’mar (viandante planare anziano):  messer gnomo, non fidatevi dei vostri occhi. Tutto questo è una menzogna per distrarci dalla nostra missione. Master: Tonfo, hai diritto ad un tiro per dubitare… Tonfo: zitto Master…non dubito del sogno della mia vita!

Potenziamento

Yassin O’mar (viandante planare anziano) osserva l’enorme catena – scossa da un tremendo vento magico – che deve scalare. Yassin O’mar: Master, prima di scalare mi potenzio magicamente. Il mago inizia a scalare con fatica immane (roll*1) per poi cadere rovinosamente a terra fracassando tutto…compreso qualche osso. Tonfo (gnomo ladro inventore): ma hai castato “Forza del gatto” o “Grazia del Toro”?

Ambizioni personali

Come ultima prova, i nostri eroi devono superare le loro ambizioni personali per portare a termine la campagna. Master:Tonfo (gnomo ladro inventore) incontri uno stuolo di gnomi intenti ad idolatrati per l’invenzione del drago meccanico. Tonfo: eccomi! Ser Landok Feras (guerriero) incontri la tua adorata sorella scomparsa. Ser Landok Feras: sorella, mi ricongiungo a te finalmente. Ser Nibel Galla (ranger) incontri una [generica] ingiustizia da risanare. Ser Nibel Galla: giammai l’avrà vinta il male! Yassin O’mar (viandante planare anziano) incontri uno sparuto gruppo di viaggiatori che si interrogano sulla natura di un portale planare… Yassin O’mar: c’è una donna nel gruppo? Master:…no… Yassin O’mar: allora non mi interessa.

Meta game

Pg che gioca Tonfo (gnomo ladro inventore): che fatica ricordare cosa so io e cosa sa il mio personaggio! Yassin O’mar (viandante planare anziano): nel mio caso è facile; entrambi non sappiamo un c@#€o!