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Hunter

La Grande Quercia Saggia

Seguendo le tracce di supposti lupi mannari, i nostri eroi giungono al cospetto di un enorme albero, una grande quercia, che, senza peraltro suscitare particolari sorprese, si rivela essere una specie di Ent. Il suo nome è andato perduto nei fumi del sonno, e quindi lo chiameremo Grande Quercia Saggia. La Grande Quercia Saggia, del tutto insollecitata, tenta disperatamente di avviare una nuova quest, parlando a lungo di un malvagio eremita che ha rubato la sua ghianda (sic). “Ma non ne hai altre?” chiedono sospettosi gli avventurieri. “Quella era la MIA ghianda!” risponde l’albero come lapidale spiegazione. Abituati a prendere tutto per buono, gli eroi proseguono la conversazione, tentando astutamente di carpire qualche dettaglio sui licantropi che stanno cercando: “Ah, quindi questo eremita è malvagio, così come i lupi mannari!” “I lupi mannari sono abitanti della foresta!”, risponde la Saggia Quercia. “Ma sono malvagi!” “Sono abitanti della foresta!”, lapida nuovamente… Leggi tutto »La Grande Quercia Saggia

Flash Gordon, Non Sei Nessuno!

In uno scenario da fantascienza “atompunk” stile fumetti anni ’50, tra tute spaziali aderentissime e improbabili giungle venusiane, si muovono i nostri eroici protagonisti… Goon-Voo, l’alieno kheetee: Sono alto, muscoloso, mascella squadrata da vero eroe americano, due spalle da culturista.. le donne cadono ai miei piedi! Specie quelle rettiloidi. Mackwin 386: Sono il massimo della tecnologia galattica! Il mio cervello elettronico atomico può compiere decine di operazioni al secondo! Però non posso attaccare per primo… Greg Hunter: …perché prima devi riavviare il sistema! Zardoz: Seee, mica l’hanno inventato, Windows! Funziona ancora sul FORTRAN… – …e così la Teocrazia Aleph ha preso il potere nella nave colonica, rivendicando l’intera spedizione e il primo pianeta coloniale come propria. – Insomma, come fanno tutte le religioni! – Questa è più in stile USA! – Appunto: come una religione! PMaster: L’atmosfera venusiana è calda, satura di umidità e di vapori acidi… Goon-Voo: Domanda: in… Leggi tutto »Flash Gordon, Non Sei Nessuno!

Partenze intelligenti

Per una stramba organizzazione logistica dovuta ad eventi ormai dimenticati, il gruppo si sveglia nel solito dungeon all’alba delle 23.00. Recuperati punti ferita e incantesimi si accingono ad equipaggiarsi e a partire per nuove perigliose avventure. “Scusate” commenta Def Hunter che era stato assente da un po’ di tempo, “Ma davvero stiamo esplorando il Tempio del Male Elementale di notte?… No, ma vorrei sapere per curiosità… ma quant’è la nostra intelligenza media?”