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Master’s Tales 2005

Master's Tales

Dettagli Architettonici

Il neo-gruppo di eroi entra in una stanza. Il DM comincia la descrizione “Vedete una finestra…” ma viene interrotto bruscamente da Blank che chiede “Ma ci passa la luce?” e il DM quasi disperato “Eh sì! Altrimenti avrei detto ‘vedete un muro’…”

Master's Tales

Per sicurezza…

Dopo aver affrontato i golem e gli svariati non morti che risiedevano nel tempio di un’antica divinità elfica, nonché essere stati inseguiti e posseduti da alcuni spettri, il gruppo si trova comprensibilmente a mal partito. In un momento di tregua Blank si volge serio verso il DM e pacato dice:- “Scusa, mettiamo un attimo in pausa il gioco” il DM posa il modulo di avventura e interessato chiede -“Ok, che devi dire?” e Blank improvvisamente incavolato sbotta -“Certo che quella tr@ia di quella divinità ci poteva anche aiutare!!!”

Master's Tales

Il primo tesoro

La compagnia ha appena finito di recuperare il possibile dai corpi del vecchio gruppo di avventurieri. Al che Blank osserva la scena sconsolato e borbotta: -“Che bello! Il primo tesoro che troviamo è per lo sciacallaggio dei nostri ex personaggi…”