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hobgoblin

Regole Narrative

Nel corso dell’indagine, il gruppo viene a scoprire che a tirare le fila di un piano criminale è un misterioso uomo dal volto sfregiato, probabilmente lo stesso furfante che li ha attirati in un’imboscata. Durante il loro viaggio per scoprire la verità s’imbattono solo in una carovana di cortesi viandanti. Solo che Forgath scorge che nel carro di questi ultimi è sgattaiolato un uomo dal volto sfregiato… Forgath (appena sono da soli): Compagni miei… l’uomo dal volto sfregiato si è nascosto nel carro! Tolkat: semmai un uomo dal volto sfregiato! Forgath: Non può capitarci una simile coincidenza: siamo i Personaggi Giocanti! Dopo un sacco di botte, i nostri fanno prigioniero l’uomo che combatteva contro di loro insieme agli hobgoblin. Megollo: Non è lui l’uomo dal volto sfregiato… Tolkat: *ascia alla mano* Rimediamo subito!

Fuga epica

L’hobgoblin è ancora in balia della decisione del gruppo. Yassin o’Mar (viandante planare): bon, ‘sto coso resta con voi. Fatene quel che vi pare basta che me lo levate da davanti. Casto “Porta dimensionale”e me ne vado… Nibel Galla (ranger): …vengo con te! Tonfo (gnomo ladro/inventore): io casto “Invisibilità” su me e Landok. “Teletrasporto” a seguire… dopo 15 minuti di gioco Master: vi siete resi conto che avete abbandonato l’hobgoblin, si?  

Viaggio di sola andata

Il gruppo ha risparmiato la vita ad un hobgoblin ma, non essendo sicuri di quello che potrebbe spifferare, si confrontano su cosa farne. ser Landok Feras (guerriero): Uccidiamolo! Nibel Galla (ranger): non siamo bestie…mago, puoi fare qualcosa? Yassin o’Mar (viandante planare): mmmh…casto “Comando” roll*19 Master: l’hobgoblin scuote la testa e scaccia la tua intrusione magica. La tua fede nella magia vacilla… Tonfo (gnomo ladro/inventore): Tagliamogli la lingua! Nibel Galla: questa è tortura! Mago, tenta ancora Yassin o’Mar: mmmh…casto “Costrizione inferiore” roll*20 Master: l’hobgolin corruga la fronte e urla NO. L’incantesimo si disperde e cominci a dubitare delle tue capacità. Nibel Galla: non scoraggiarti. Sei un viandante planare, non potresti mandarlo in un’altra dimensione? Yassin o’Mar: certo! (estrae il pugnale)…lo manderò all’altro mondo!

Tenersi pronti a tutto.

[birthdays class=””]il gruppo va alla ricerca di un gruppo di goblin. PG1: “Ok, tengo gli occhi ben aperti contro eventuali Goblin.” PG2: “Ma anche gnoll, hobgoblin, bugbear….” PG3: “Ma anche draghi, beholder, lich…” PG4: “Il solito branco di tarrasque…” DM: “Ok, passa di li’ un demone, ma siccome non lo avete nominato, nessuno di voi lo nota.”

Master's Tales

Differenze sostanziali

Fronteggiando un’orda di Hobgoblin, il mago Blank decide di creare morte e distruzione lanciando l’incantesimo Tempesta di Ghiaccio. Il Diemme si accinge a lanciare i tiri salvezza per le sventurate creature: “Ok, allora, per semplicità divido l’orda in due gruppi e faccio due soli tiri salvezza… Quindi c’è il gruppo A e il gruppo B…” lancia quindi i dadi “Ah ah vedi!” esclama tutto contento “Il gruppo A si salva!… e subisce otto danni… quindi muoiono tutti…” “Ah” chiede a quel punto Sarek “… e quelli che non si salvano?” “Muoiono tutti anche loro” spiega paziente il Diemme “ma PRIMA”