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Old Tales

Tales Varie & Miste

Lo scalcagnato gruppo, sommerso dai debiti e falcidiato dalla sventura, con un carisma medio che in confronto un triceratopo è simpatico, si prepara ad assaltare un villaggio di orchetti immerso nella foresta. Il più insopportabile è l’elfo Illidan Stormrage, il tiratore del gruppo, il cui giocatore, orgoglioso dell’arco composito faticosamente acquistato, non perde occasione di tediare il DM con richieste di informazioni su visibilità e distanze. DM – vi avvicinate e vi fermate ad un centinaio di metri dal villaggio. PG – Ma in ALBERI, quanto dista? (by Dario “The Master) Stavo masterizzando e nano (Flint) è finito nella cantina dei vini, li c’era una porta segreta che doveva assolutamente scoprire…DM: sei finito in quella che è sembra effettivamente una cantina dei vini, bottiglie ovunque, botti, il pavimento è di legno… Tu che fai? FLINT: tiro per tracannare quanto più vino posso! DM: tira il d20 FLINT: Ho fatto 1……… Leggi tutto »Tales Varie & Miste

Zeratul

Ancora i nostri eroi nei guai con la legge: Dopo essersi aggiunto al gruppo un barbaro mezz’orco (di cui non si sa il nome, un po’ perche’ sia PG che giocatore non dicono mai una parola, un po’ perche’ non ha ancora deciso quale sara’) e aver ritrovato una vecchia conoscenza, il mago Zoltam Majere, si ritrovano nella piazza principale della citta’ completamente squattrinati (o quasi) e decidono da bravi avidi di recuperare un po’ di soldi. Peccato che, tra i furti di Corvus, la lapdance di Zoltam, le porcate assurde di Lussy (non descrivo la scena REALE perche’ anche loro leggono questo sito quindi mi farebbero la pelle) e le cavolate di Arthanis , arrivino le guardie della citta’. I nostri eroi scoprirono di essere finiti nell’unica citta’ al mondo dove invece che i cattivoni regnano i paladini… peccato che assomiglino tanto a monaci di clausura, infatti li sbattono… Leggi tutto »Zeratul

Valerio Formato

Durante il conteggio dei PE: “Ah, 35+3 quindi 37…” Concitatamente il mio mago lancia l’incantesimo paura e il DM nel determinare la durata esordisce: “Fugge per un numero di livello pari a…” Descrizioni accurate: “Vedete che affianco al goblin c’è un canetto…” Problema PE: “La mia fidanzata prende PE?”, e il DM “No, non è un pg”, “allora i suoi PE li prendo io!” -_- Descrizioni accurate 2: “Aprite la porta e DENTRO la porta trovate…” Grammatica: “Sapete che facete?” Grammatica 2: “…eh no perchè sennò RIGENEREBBE…” Grammatica 3: “…ne è la POSSESSRICE…” Grammatica 4: “Mi ha rifrullato un Livello!” Sesso mostruoso: “Strappo le palle all’Umber Hulk!”, e il DM “ma non le ha…”, allora il pg: “allora come fa a pisciare?” Grammatica 5: “Nun biestemà” Oggetti magici: “L’anello della schifoseria” Grammatica 6: “Io mi bevo l’ultima porzione…” Pubblicità occulta: “Puzza di ManzoTIM” Grammatica 7: “…veramente proprio…” Oggetti magici 2:… Leggi tutto »Valerio Formato

SKODA

DM: “E tutti e 5 gli orchi ti lanciano… dardo incantato”. Darwin Greycastle: “Pensavo uova marce…” PG: “…Critico x 4…” DM: “Come x 4…” PG: “Si, è uno spadone mercuriale” DM: “OK, quando lo togli lo spadone ti guarda e fa:’37 e 1/2′ ” DM: “E il vostro esercito continua a combattere” PG: “NO, fermo, fagli uccidere i morti!”   DM: “Arriva uno dei vostri con un baule contenente delle lettere, vi dice di averlo trovato nel cassetto del mago” PG: “Scusa, ma che ca@@o di scrivania aveva?”   <Master>”Ok,tiro un d6 per vedere chi colpisco, te con 1 o 2, te con 3 o 4, te con 5 o 6 e te con 7 o 8″ <PG>…   <Master>”aprite la porta e vi ritrovate nel bagno del mago, la stanza è vuota ad eccezione di un foro circolare con un basso muretto largo circa 2 metri e che termina… Leggi tutto »SKODA

Simone

FACCIAMO FESTA!!!!!!! I Personaggi giunti nel Daemetrius, la Nave Volante degli Gnomi di Lantan, profittarono del momento di pace per poter lavarsi e vestirsi con più calma. Fatta sera, andarono alla cena, invitati dal Comandante Norbert, che, dopo un lauto pasto, si fece volontario per mettere in mostra le sue doti di Grande Mago…..peccato soltanto che è pericoloso per un mago castare magie dopo diversi litri di birra ed idromele…. il risultato fu un’evocazione di 40 polli che invasero tutta la sala, il Nano del Gruppo (Gmorr) si ritrovò a ballare assieme al Comandante sul tavolo, il Chierico che chiedeva aiuto alla sua dea onde evitare il suicidio ed i due incantatori del gruppo (Aeresius, Stregone e Kyou, Mago) che silenziosi osservano la scena con cordiali commenti….. Aeresius: Ma secondo te fanno sul serio? Kyou: ……… Aeresius: Bah, secondo me fanno sul serio. Kyou: …….. Aeresius: Ma non faceva prima… Leggi tutto »Simone

QUELLI DEL RATTO BIANCO

Simira (ma nun se tocca), elfa maga di VII livello, in una accesa discussione riguardo una gilda dei ladri scoppiò a dire: -Gilda? Chi è Gilda? Ma chi C%$$0 è ‘sta Gilda? Se non me lo dite subito vi tiro una palla di fuoco! (il pericolo è che la minaccia molto spesso non è un bluff!!!) Altra frase che l’elfa si sente ripetere come scherno da sempre è: -Mi riempio la cosina d’acqua e gli do da bere. (non ricordava che si chiamasse borraccia) Doric il Rosso, nano guerriero di VIII livello, disperso in una miniera tentando nella foga di ricordarsi la parola MINATORE esclamò roboante: -Ma io non ho come abilità quella……come si dice?…..CONOSCENZA DEL MURO E C#$$I VARI?  

THE PUNISHERS

PRESENTAZIONE DEI PG Fingon: ranger elfo che da la caccia ai suoi nemici senza mai fermarsi. Tende il suo arco; scaglia la freccia; manca il bersaglio. Elistan: audace chierico di Pelor che si diverte a schiavizzare i goblin. Andry: grande paladino, senza macchia e senza paura, è un abile donnaiolo (esperto soprattutto nella toccata e fuga) e amante di tatuaggi (ne ha due del dio Eronius). Alton DeVir: stregone drow rinnegato, sadico e autoritario. Si diverte a torturare i prigionieri (naturalmente senza dirlo ad Andry). Zaknafein: monaco drow, anche lui rinnegato; per gli amici Zak. Dopo le prime avventure dove moriva una volta si e una no, adesso sembra sopravvivere più facilmente. Reorx: nano ladro, amante delle acrobazie!?!?! (esistono le eccezioni). E’ opportunista e fa spesso combutta con gente malvagia (Andry non è riuscito ancora a ucciderlo). MASTER’S TALES Alton: – A che livello è che salgo di livello? –… Leggi tutto »THE PUNISHERS

Paolo Candela

Pagamenti Checca: “uomo mezzo paga mezzo” Dislessia Checca:s’è fatto più risate noi che mezza roba. Strani spiriti Dopo il tuffo in uno dei tanti buchi del monastero infestato da spettri (in questo caso il pozzo) il nostro esploratore bardo picchia la testa e d’un tratto sentimmo… Bardo: sono lo spirito del pozzo! non contento entra anche nel forno…al che ci prende gusto… Bardo:sono lo spirito del forno! Scontri improbabili 5 pg al primo livello si scontrano con 4 uomini-cervo e un mago di 5 livello… Master: “eh, qui si auspica un grande e difficile scontro!” Iniziativa, Krok (mezzorco barbaro) primo… Attacco sul mago:20, conferma del critico,20 nuova conferma, 15 entra… Gli altri indicando la testa del mago…”touch down!” Master: “gh….” Tirr…terr.torr..rasque Gennaro “ma com’è quella bestia magica fortissima,,,il terrasque?” Master: “ma no ignorante!è il terrazzo!” (notare la faccia convinta…) DM: “Trovate una porta chiusa…” Ladro: “la apro!” DM: “Bene, all’interno… Leggi tutto »Paolo Candela

La Compagnia del Nero Bastone

Black and Decker???: Aramil (il nostro druido): “Con la spada trafiggo il non-morto!” Che stava ancora dentro la tomba di marmo…. Logica: Aramil (sempre lui): riguardo uno strano parassita magico che donava poteri al proprio “ospitatore” . ” Ma se entra in testa e da mi da +2 all’ Intelligenza, nell’ orecchio +2 ad Ascoltare, se me lo infilo in c…. che ci guadagno????” Furtività: Aramil (e chi se no!): (a 400 m dalla città più vicina): faccio il passo del serpente (???!!!) Domande Esistenziali: Aramil (vera fonte di caxxate del gruppo): “Le spade senzienti dormono???” Magia: Aramil: “Le luci danzanti proiettano ombre??” Oltre la morte: Aramil: “Gli parlo… è morto, vero??” Scassinando scassinando: Babel: “Come cavolo si apre sta botola con SELLATURA???” Metafisica di gioco: Dm che interpreta l’oste: ” Oh, benvenuti nella locanda più famosa di Dungeon e Dragons!!” Party: ” …… “

MYRDDIN, IL LIGIO CHIERICO

Mentre cercavamo di entrare in una caverna, il ladro vede in profondità due gnoll appollaiati poco in profondità nella caverna intesi a difenderne l’entrata ad ogni costo con delle letali quanto efficaci balestre. Il nostro ladro quindi ebbe una grande idea:Fare il verso della GNOLLA in amore per attirare fuori gli gnoll e poi accopparli. Il tentativo ebbe così tanto successo che entrambi gli gnoll uscirono dalla caverna, ma non per combatterci, bensì per prendersi il ladro e portarlo in una stanza buia. Nessuno del gruppo fermò gli gnoll, anzi approfittarono che la strada fosse sgombra. Più tardi il ladro ritornava un pò zoppicante… Dentro una misteriosa “Caverna delle illusioni” , ad un certo punto ci troviamo in una stanza nella quale si sentono strani bisbigli, ma nessuno si vedeva a parte il gruppo ed una porta che conduce ad un’uscita. Il ladro riesce a scassinare la porta, ma essa,… Leggi tutto »MYRDDIN, IL LIGIO CHIERICO

QUELLI DELLA MILLENIUM POLPETTA

I NOSTRI PG Arkam: Stregone con manie trasformiste. Sedna: Chierica-Ladra. Ha una sfiga immensa con gli uomini. Kain: Guerriero esaltato. E questo spiega tutto. Kushan: Monaco mezz’orco. Olezza leggermente. Faris: Monaca vicino alla schizofrenia. Sammy: Mezz’elfo spesso soggetto ad attacchi di cuore. Il DM: (mai visto un master con una tale fortuna sui dadi) ALLA CIECA? Il gruppo è appena scappato a gambe levate dentro uno stretto tunnel, per sfuggire a un non ben identificato polipo con tre occhi rossi. DM: “Allora, siete al buio, avete consumato l’ultima torcia poco fa…che fate?” Kain: “Diamo fuoco alle nostre scoregge!” Non chiedete come, ma siamo poi riusciti a uscire senza ricorrere a questo…. COLORI PG1: “Non mi fido di quelle statue a forma di Gargoyle, promettono male…master, com’è la loro aura?” (prima che il dm possa rispondere) PG2: “È così rossa che al confronto Lenin era fascista!” DIFESE ANTI VAMPIRI Il gruppo… Leggi tutto »QUELLI DELLA MILLENIUM POLPETTA

MICHELE A.

Difesa psicologica: Master: “Allora, tu te ne vai tranqui per la fortezza Onnhyade con la tua trave sotto braccio, ed alla fine trovi una porta da cui fare entrare la tua compagnia” Gwen: “E come è che nessuno lo blocca?” Master: “Se tu vedessi un Vogon biondo e ricciuto, che cammina con una trave sottobraccio enunciando poesie di dubbio gusto a voce alta, che faresti?” Gwen: “Effettivamente, dubito che la mia mente lo accetterebbe…” Riccioldoro: “Ehi, abbiamo trovato un nuovo metodo d’infiltrazione!” Scelta dei tempi: Servo: “Mi spiace, ma il mio Grande e Supremo e Bellissimo e Statuario e Tutto il Resto Padrone non può venire a voi, in quanto sta riposando le sue membra nella stanza amniotica…” WHwkdhww: “Per la serie, sto %&£%$%%& d’Alessandrino di %/%// non ha dormito per più di cinquecento anni, ed adesso ovviamente si fa una %&£&$% di pennichella proprio quando siamo spersi nel tempo… Leggi tutto »MICHELE A.

MELKOR

Lapsus: ingaggiati da una strana ragazzina per farle la guardia di notte, questa annuncia: “…quindi, se ho bisogno di aiuto, chiamatemi” Musica: Un disgraziatissimo giorno, il DM fece trovare a Feannen, un incredibile oggetto detto Arpa del Requiem. Essa dava la facoltà alla nostra carissima musicista di usare un “Requiem” personalizzato ad oc sul nome del nemico facendogli perdere buona parte dei suoi punti ferita per ogni turno che questi falliva un tiro salvezza contro paralisi. Da quel giorno essa gira chiedendo alla gente “scusa, tu, come ti chiami?” unicamente per poterli uccidere. Fu così che, per selezione naturale, sopravvissero solamente coloro cui le sagge madri avevano dato un nome impronunciabile tipo Alibenshamliskashaetrequarti. Naturalmente il DM si è sempre rifiutato di ripeterli… Cecità: assoldati da un vecchio cieco che li coduce in un luogo apartato per parlare, i giocatori si trovano dinnanzi ad una strana richiesta… DM (intepretando il cieco):”… Leggi tutto »MELKOR

KQUITTO

“Gioco di fino e vengo penalizzato!” “..da antichi tomi risulta che il Bheoltaar non sia particolarmente resistente alla MAZZATA!..” “..io esibisco la spada!” “..sono dietro a Davide.. ma sto davanti…” DM: “..al 10° livello i maghi posso avere il loro sigillo personale..” Mago:“..allora io come sigillo faccio le tre V del mio nome… VAS FLAM!!” DM:“Tirate un dado da sei!” PG:“Cosa dobbiamo fare, alto o basso?” DM:“Alto.” PG: “Ho fatto 7!”… Siamo di fronte alla fortezza punitiva di Kesla. PG:“Ma siete in guerra con l’Amn??” e dalla fortezza: “Ma noi siamo l’Amn!!” “..e allora moriamo questo!” “Gualtiero mette in imbarazzo anche me!” storica frase dopo un’esternazione particolarmente fine di Gualtiero “..fanno il tiro salvezza per evitare il tiro salvezza…” “Sfodero il mio arco composto!..” “..faccio levitazione e cammino..” …di fronte ad un esercito di 500 soldati PG:“I maghi saranno davanti!!” “..siccome ci sono solo corpi a corpo..” “Voglio la mazza… Leggi tutto »KQUITTO

JUSTI

DM:”Ma cos’ è la morte se non un apostrofo rosa tra le parole GHABHLAHGAHGAGH” L’uomo comune tra le innumerevoli avventure ha portato alla luce un oggetto magico potentissimo, le pantofole del Ragno, queste permettono di camminare sui muri. Apprezzata la nuova scoperta l’uomo comune ne fà un uso assiduo e sconsiderato di cotali oggetti magici, al chè, durante una sessione, l’uomo comune espresse la sua solita frase “Uso le pantofole e cammino sul pendio del monte”, il DM ribattè rapido: “La gravità stufa dei tuoi insulti ti stende con un destro” L’arcere arcano del gruppo (me) è un Elfo rinnegato, in passato si tagliò da solo le orecchie da elfo per dimostrare lo sprezzo verso cotale razza. Il Nano Gimbeard però lo identifica sempre come elfo e alla chiamata “ELFO VIEN QUA” la solita risposta “NON SONO PIU ELFO DA tanto tanto tempo!” al chè lo sveglio uomo comune ribattè… Leggi tutto »JUSTI