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Master’s Tales 2018

Alias

Nuovo eroico combattimento per i nostri avventurieri. Nell’impeto della battaglia, il nano Protto dichiara :”Attacco con il mio ‘Arco Corto Composito della Forza +5′!” “E che è!?” gli fanno gli altri, “Ma un nome un po’ più corto non potevi trovarglielo?” “Avete ragione” fa il nano osservando meditamondo l’arco, “Lo chiamerò… GINO!… ‘Attacco con Gino!’… funziona meglio!”

La Grande Quercia Saggia

Seguendo le tracce di supposti lupi mannari, i nostri eroi giungono al cospetto di un enorme albero, una grande quercia, che, senza peraltro suscitare particolari sorprese, si rivela essere una specie di Ent. Il suo nome è andato perduto nei fumi del sonno, e quindi lo chiameremo Grande Quercia Saggia. La Grande Quercia Saggia, del tutto insollecitata, tenta disperatamente di avviare una nuova quest, parlando a lungo di un malvagio eremita che ha rubato la sua ghianda (sic). “Ma non ne hai altre?” chiedono sospettosi gli avventurieri. “Quella era la MIA ghianda!” risponde l’albero come lapidale spiegazione. Abituati a prendere tutto per buono, gli eroi proseguono la conversazione, tentando astutamente di carpire qualche dettaglio sui licantropi che stanno cercando: “Ah, quindi questo eremita è malvagio, così come i lupi mannari!” “I lupi mannari sono abitanti della foresta!”, risponde la Saggia Quercia. “Ma sono malvagi!” “Sono abitanti della foresta!”, lapida nuovamente… Leggi tutto »La Grande Quercia Saggia

Miniature

Nel corso dell’avventura, i nostri eroi si recano su un promontorio roccioso per avere una migliore visione dell’area circostante. “Da questa altezza riuscite a dominare una grande foresta di fronte a voi”, descrive epico il Diemme. Il gruppo decide di addentrarsi nella foresta scendendo dalla roccia sull’altro versante, “OK, quanto è alta questa roccia?” chiedono misurando le proprie corde, “6 metri!” risponde sicuro il Diemme. Gli avventurieri alternano sguardi perplessi tra di loro e le cime degli alberi che stanno dominando, poi commentano “… deve essere una foresta bonsai…”

Posizioni

Durante un combattimento si rende necessario verificare la posizione di tutti i personaggi coinvolti. Tibidì: “Il lupo a che distanza si trova ora?” e il Diemme “A circa 60 metri” “Ok, e i suoi compagni?” “A 30-40” “E noi?” Interviene il nano Protto “A 90, come al solito…”

Ottimizzazione degli incantesimi

Approssimandosi il combattimento con un Kuo-Toa Demoniaco, il gruppo decide di spendere qualche turno a potenziarsi. Gli utenti magici della compagnia cominciano quindi a lanciare benedizioni, resistenze, preghiere e qualsiasi altro incantesimo contenente un “+” nella sua descrizione. Inizia il combattimento, il nano Protto carica e con un potente critico elimina immediatamente la malvagia creatura. Tra lo sgomento degli astanti si ode una voce “Presto! Qualcuno lo resusciti prima che si esauriscano i buff!” [NdLegolas: Questa Tales in realtà risale a gennaio, ma era rimasta nascosta tra i meandri del mio disorganizer, mi scuso per la grave incongruenza cronologica]