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Other Masters Tales

La raccolta di tutte le Tales degli utenti dell’ElfoLadro.

l’importanza di essere poliglotti

siamo nella stanza dei trogloditi, con davanti il capo (somiglia a fred flintstone) che è un potente stregone. il mago scaglia una Palla di Fuoco devastante, dopodiché dichiara sfottente:e visto che ho un’azione di movimento… beh… gli faccio "gne gne gne" (pensandoci un pò) in Draconico…DM&party: "-_-

autorità

sempre il nostro amato mago Rednir, lo quale si rifiuta di cercare il capo dei trogloditi e preferisce vagare per il dungeon ("ci manca quella stanza, perché la porta non si apre ed è troppo robusta!" "vabbé magari è caduta per terra la chiave!"). per decidere chi comanda il gruppo dunque, tentiamo delle prove di carisma (proposte da lui).bene, Rednir ha Carisma 8. Rohen 11. Cyprien 12. Kleydos 14. Adril 18.le prove si svolgono solo fra Rohen e Rednir, visto che sono gli incantatori e come tali possono coordinare meglio dalle retrovie… le svariate prove, sempre ripetute, volgono ovviamente a favore del chierico.il mago, a un certo punto, ha un’idea geniale: "visto che tiro sempre basso, stavolta prendo 10! ha!"ma altrettanto geniale è la pacata risposta (mia), suggerita al chierico, che dichiara al master: "va bene. anch’io." siamo entrati nella stanza ^_^

E allora, trucidiamoli, sti non morti!

Dopo un durissimo scontro che ha visto protagonisti i nostri eroi contro 4 wight corazzati e armati e un possente chierico di Velsharoon, il sacerdote malvagio giace morto a terra, così come Thrar, il guerriero del party e un wight. Gli altri 3 sono tremolanti, grazie a un provvidenziale Scacciare lanciato dal buon Kronos. I pg, giusatamente, pensano di terminarli alla veloce. Ste: Vado da quello ferito (uno su tre) e lo colpisco a 3 metri con una balestrata (roll). Steso!Joe (Kronos): Impugno la mia arma (Morning star anatema dei non morti +2) e do una randellata al secondo! (roll, roll). Steso!Dev (Kaijin, umano Monaco7): Salto addosso al terzo e gli spezzo il collo!DM: Cosa????? Ma è un non morto!!!!Dev: GLI SPEZZO IL COLLO!!!!!DM: Ok, come vuoi…. Morale: 3 attacchi per stenderlo, 3 tiri salvezza per non subire livelli negativi e un monaco cretino che rotola nello studio di un… Leggi tutto »E allora, trucidiamoli, sti non morti!

Un Ladro Percettivo….

Sessione del lunedì. Sempre nel tempio sotterraneo del malevolo ed oscuro dio Velsharoon, i nostri eroi stanno esplorando in cerca di indizi da riportare in città.Giunti in una stanza a base quadrata con un simbolo di Velsharoon bello grosso al centro e quattro porte, una per lato, il ladro Perenac, crepuscolare Ldr6 (Ste) cerca trappole sulle porte, ma viene inspiegabilmente colpito da una magia malevola che da affaticamento per ben 4 volte. Alla 4 volta, Ste si gira verso di me:Ste: Ma io le trappole non le vedo???? Ho tirato un 28!!!!DM: Sì, il 28 sulla porta, ma la trappola non è lì….Ste: Come non è lì???DM: Ragiona: quando è che vieni colpito?????Ste: Beh, mi hai fatto rollare quando stavo andanto dalla parte oppost…. Gli altri 4 PG iniziano a ridere sguaiatamente. Da immaginare la scena del ladro che viene colpito mentre cammina tranquillo sopra al simbolo senza controllarlo e… Leggi tutto »Un Ladro Percettivo….

Problemi di orientamento

Kronk: "Scusa me oste, io volere sapere dove essere camera di mia amica"Oste: "Un’attimo che arrivo, intanto tu vai su, è la terza porta a destra salite le scale"Kronk: (notoriamente dislessico, dislogico e disgrafico) "Ha si, ho capito"Il barbaro sale le scale, si guarda attorno ed esordisce: "Camera dove sei?"Il DM ha ripreso a masterare dopo 10 minuti di risata isterica.