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Other Masters Tales

La raccolta di tutte le Tales degli utenti dell’ElfoLadro.

golem di marca

i pg hanno sconfitto un simpatico(mica tanto)immondo che faceva la guarda ad una stanza presumibilmente piena di oggetti interessanti come possono indicare i due armadi,il tavolo ed il baule sotto quest’ultimo.Il guerriero si fa avanti con un lampo avido negli occhi,ma poi,memore id una sgradevole esperienza con un mimic,opta per un approccio più cauto e spedisce il ladro a controllare.Il forziere risulta sicuro(eccetto che per una trappola scovata e disinserita da un ladro spaventosamente in forma)ed il buon halfling borsaiolo passa senza indugio agli armadi.Al che il guerriero in piena crisi di panico guarda i grossi sportelli a due ante.Pg 1(guerriero):e se quelli fossero mimic?Pg 2:tranquillo,col culo che abbiamo sono come minimo dei golem!pg 3:di legno?pg 4:naturalmente,i terribili golem Foppapedretti,l’albero delle idee! (in realtà i due armadi tranne che per il fatto di essere letteralmente tappezzati di trappole,si sono rivelati assolutamente innocui,ma questo non ha impedito il proseguire di congetture… Leggi tutto »golem di marca

dalla sessione del 8-6-2006

Giocatore1: Ma questo pensa dattiloscritto o vedo anche qualche immagine?
Giocatore2: Si! Pensa in CORSIVO!

…

DM: Vedi una Z su un drappo nero!
Giocatore1: Zorro!
Giocatore2: No, ZUPERMAN!

…

Giocatore: Ma lascialo stare, quello conduce una carovana, e’ un lavoro molto impegnativo, vede una buca… un sasso… ci deve far girare attorno tutta la carovana!

…

Giocatore: Perche’ tu parti dal concetto che sia una palla di fuoco, in realta’ e’ la scoreggia di un drago!

…

Giocatore: Ferma! Ferma!
DM: Vedi che non si ferma
Giocatore: Gli lancio un fulmine.

…

DM: Il tizio in fuga: Fuggite! Sciocchi!
Giocatore: E io lo fermo: "Tu non puoi passare!" [<-componente verbale di "ragnatela"]

…

DM: Trovate uno dei tizi della zona colpita dalla palla di fuoco…
Giocatore: E’ ben cotto?
DM: direi di si… poi c’e’ uno infilzato su una lancia
Giocatore: Questo invece e’ al sangue…
DM: decisamente

…

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Quando i PG ascoltano attentamente…..

DM "Il conte vi apre una grande porta di pietra e vi dice ‘Queste sono le segrete del mio castello. Sono infestate da un temibile necromante lich che tenterà sicuramente di uccidervi. Ma il vostro compito è un’altro: prendere il Tomo dei Segni. Quando dovrete uscire bussate e dite ke avete il Tomo. Mi raccomando, state attenti al necromante. Domande?" PG "Sì, una! Per uscire come facciamo?"

Il potere dell’infamia e la sfortuna di richiamarsi Dayak….

Se qualcuno vi dice che può essere di cattivo gusto rifarsi il personaggio uguale al precedente, voi potete rispondergli che quello sia un personaggio caratteristico, che furono una serie di eventi casuali e incontrollati la causa della prematura dipartita, ma quando il gruppo contiene un halfling squilibrato e mentalmente dissociato tutto può succedere…

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