Vai al contenuto

Other Masters Tales

La raccolta di tutte le Tales degli utenti dell’ElfoLadro.

IL GENIO DEL RAGGIRO

Dopo una serie di estenuanti e ridicole trovate del buon Ragnarok, il ladro Laime Nailo, decise di liberarsi della fastidiosa presenza del suo compare versandogli un po’ di sonnifero nella borraccia. Alle prime sorsate, Ragnarok non si regge già più in piedi, e barcollando e imprecando contro il suo ignoto drogatore, stramazza a terra, con grande sollievo della totalità del resto del party. A questo punto scatta la rappresaglia sul dormiente. Mentre gli altri distraevano il paladino Nucumna con ingegnosi e articolati diversivi (Hey, guarda, c’è un pullman di suore in pericolo, vai, è il tuo momento!!), Laime Nailo ordiva una atroce beffa a base di formaggio depositato nei pantaloni di Ragnarok e la conseguente liberazione del suo porcellino d’india Prof dalla gabbia che si porta sempre dietro. Inoltre venne usato quale volontaria e condiscendente cavia per provare l’effetto di infilare una chiave magica in alcune serrature su una parete.… Leggi tutto »IL GENIO DEL RAGGIRO

Piccole sviste

Siccome eravamo solo in tre io, Lapo e Serbitar (il nostro master) e non potevamo continuare la nostra avventura, Serbitar decise di improvvisare: Serbitar:” Allora, siete nella locanda del paese a riposarvi, mentre i vostri compagni sono a fare la ronda per il paese, che cosa fate?” Io, ladro di 2° lv:” Mi guardo attorno cercando il più tonto presente nella locanda.” Serbitar:” Ok lo trovi; un tizio dal’aria spenta, grosso come un armadio a due ante.” Io:” Non ce ne un altro??” Serbitar:” No!! Ce solo quello!!” Io:” Tiro il d20, per la prova di muoversi silenziosamente!!” roll roll… Io:” 20!! Mitico!!! Allora mi avvicino e provo a svuotargli le tasche!!” roll roll … Io:” 19!!! Che culo!! Allora oggi rubo!!” Serbitar:” … Nel mentre che tu stai svuotando le tasche a quell’imbecille, vieni colpito da un cazzotto e finisci a terra!!” Io:” Ma come ho fatto la prova… Leggi tutto »Piccole sviste

2+2

Il Nostro DM ha avuto una simpatica idea. fare un gruppo di SOLI malvagi, costretti alla collaborazione anche se caotici o semplicemente affamati di sangue. Durante una sessione, dopo aver scatenato il caos piu totale in una citta, con morte di un terzo della gente, sacrifici umani ecc… decidemmo di dare una lavata alla nostra lurida fedina penale facendo trovare dei cadaveri a noi simili ma orrendamente sfigurati (come la maggior parte degli abitanti. Il nano monaco si era dato alla pazza gioia). Successivamente ci recammo su un altro continente, decisi a ricominciare da capo, o meglio a sterminare senza il peso di cacciatori di taglie e polizia varia. dopo due paeselli annientati (superstiti 0), ci rechiamo in una grossa città. e anche li festa grande. Il giorno dopo, casualmente, tutti gli stranieri vengono fermati, ma riusciamo a fuggire. DM: adesso avete una taglia su di voi. Gruppo: perche? nessuno… Leggi tutto »2+2

gratidunine orchesca

Il barbaro del gruppo(un orco di nome Huruk-Ahi) penetra in una nuova stanza di una misteriosa torre piena di insidie. Come vi mette piede una sfera posta al centro della stanza lo colpisce con un raggio surgelandolo sul posto. Il mago e lo stregone del gruppo fanno delle rapide considerazioni:”cosa può liberarlo dal ghiaccio?Ma naturalmente il fuoco!!” ecco così che, ignorando le grida disperate del barbaro(o meglio del giocatore), i due arcanisti lanciano ciascuno una roboante palla di fuoco polverizzando più o meno all’istante la sfera e tutto il contenuto della stanza. Il barbaro sopravvive per pochissimo ai danni causati dalle fiamme, ma almeno si ritrova libero…libero di venir massacrato da un diavolo molto irritato che era stato precedentemente imprigionato in un altro blocco di ghiaccio (c’era anche un unicorno, ma è rimasto tostato nel processo di liberazione e, considerati i pochissimi pf che gli rimanevano, se l’è filata a… Leggi tutto »gratidunine orchesca

La locanda della morte

Dopo essere stati circondati in una locanda dalle guardie della città per aver ucciso l’oste e la cameriera il gruppo decide cosa fare… Gruppo: saliamo al piano di sopra e ci nascondiamo in una camera… Ranger: io resto qui tanto sono innocente! Le guardie entrano e catturano il ranger. DM al gruppo nascosto: non sentite più il rumore delle guardie al piano terra ma sentite una strana puzza di fumo.. Gruppo: stanno dando fuoco alla locanda!!! Stregone (molto intelligentemente): vado sul balcone della finestra e mi levito in alto… DM: ti arrivano contro 30 frecce dalle guardie che hanno circondato la locanda… sei morto Gli altri 3 del gruppo: noi saliamo sul tetto… DM: la locanda comincia a crollare!!! Monaco: io mi butto di sotto usando caduta lenta e scappo. DM: ti arrivano 40 frecce dal dietro mentre cerchi di scappare… sei morto Viandante spettrale: mi arrendo!!! mi arrendo!!! e… Leggi tutto »La locanda della morte