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Other Masters Tales

La raccolta di tutte le Tales degli utenti dell’ElfoLadro.

Magnetismo

Edian, ladra, trova un arco del fulmine, utilizzato poi per sole 7 volte. 1°: caverna, lancia il fulmine ma manca il bersaglio, il fulmine rimbalza e colpisce il monaco licantropo Jonathan. 2°: castello, lancia il fulmine ma manca il bersaglio, il fulmine rimbalza e colpisce il monaco licantropo Jonathan. 3°: altra caverna, lancia il fulmine ma manca il bersaglio, il fulmine rimbalza e colpisce il monaco licantropo Jonathan. 4°: il monaco licantropo Jonathan viene posseduto e va abbattuto. 3 fulmini. 5°: il monaco licantropo Jonathan ha lasciato il gruppo per un addestramento in un’altra dimensione. spiaggia: il drago a cui viene lanciato il fulmine lo schiva e il fulmine sparisce all’orizzonte. da lontano si sente una licantropesca vocina famigliare: “ahi!”

INFIERISCO!

Giocata iniziata come reale….finita poi per degenerare…il mondo è invaso dai criceti che sono diventati la razza dominante… Il gruppo si trova in un dungeon per trovare una pietra con il quale avrebbero potuto corrompere il re criceto del regno… DM: Avete davanti una porta chiusa KRAO(barbaro di 8° livello): La sfondo!!! DM: tira….. KRAO:19! DM:”dannazione” ok la sfondi….dentro la stanza noti un criceto ferito a terra….ti guarda malinconico KRAO:Sta morendo? DM: si…. KRAO:BENE COME GODO!!!AHAHAHA!!! PRENDO LA SPADA E LO FINISCO!!! DM:…………..muore…… Alla fine si viene a scorpire che ilc riceto sapeva la posizione della pietra…e senza di lui il gruppo ha impiegato 4 sedute per trovarla!

grillo parlante?

La maga a protezione della citta si fa viva e si mette a parlare in modo altezzoso. Goury, che fino ad allora era allo scuro della missione pur avendo aiutato a modo suo, si trova in groppa al suo cavallo volante di fronte alla maga, affiancato a sua insaputa dalla vampira in forma gassosa. Bellatrix (vampira): Goury, sono la tua coscienza. quella donna è cattivissima. Goury: scusi signora, una vocina mi dice che lei è cattiva. Maga: ma…veramente gli invasori siete voi. B: non dargli retta, attaccala, tanto sei piu forte. G: signora, lei è forte? M: … bhe, credo. B: uccidilaaaaa… G: scusi signora, posso ucciderla? M: ma… nooo G: mmm. grosso problema

Questione di razza….

Tra il gruppo di avventurieri di turno, spiccano un piccolo Goblin inventore per la sua simpatia (e la sua sfiga) e una giovane Elfa della Notte per la sua bellezza. Il piccolo Goblin cerca di fare il gentile e chiede gentilmente all’elfa se “gliela dà”… Goblin:”Me la dai?” Elfa:”Ok…” G:”Davvero?” E:”Sì, va bene (tanto è il pg, non io)” G:”Evviva!!” Dopo un pò il giocatore dell’elfa riflette… E:”EHI! MA TU SEI UN GOBLIN!!!!” G:”Beh… sì….” E:”E allora no!” G:”Come no!?” E:”No! Non mi ricordavo che eri un Goblin!!” G:”Dai!!” E:”No!!” G:”Ti prego!!!” E:”NO!” G:”Uffa…”

Serve azione?

Il gruppo (sprovvisto di maghi controllati da giocatori, ma affiancato da un mago di livello inferiore NPC) si trova di fronte ad una stanza avente come inquilino un’idra: incredibilmente la stanza aveva una porta troppo piccola per far passare l’idra, così ci si limita a fissarla dall’esterno. G1:mmmm potremmo colpirla da qui tranquillamente.. G2:si ma il mago potrebbe usare le palle di fuoco.. G1 (rivolto al mago): sei in grado di lanciare palle di fuoco? Il DM interpretando il mago ci rivolge uno sguardo torvo, allunga completamente il braccio destro, appoggia il sinistro sotto al destro…lo sposta avanti e indietro come se stesse caricando un fucile a pompa (emettendo anche il suono caratteristico)..:Palle di fuoco, pronti! G1:Lo vedi perchè io voglio sempre uccidere tutti gli NPC? G2:Quello che preoccupa me è che se fa così per una palla di fuoco..se mai incontreremo uno che lancia lo sciame di meteore..cosa farà?… Leggi tutto »Serve azione?