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R.I.P.

Pima o poi ogni personaggio muore al di là di ogni possibilità di recupero magica o divina e a nulla valgono le preghiere lacrimose all’impietoso Diemme. Il PG è andato, kaputt, passato a miglior vita, passeggia nel Limbo strimpellando l’arpa, svolazza di nuvola in nuvola, il check sulla Costituzione è fallito, insomma… è divenuto ingiocabile…

Stranamente, però, quando questi drammatici eventi accadono, almeno nelle nostre partite, sono sempre dovuti a eventi tutto sommato improbabili o strampalati. Ne riporteremo qualcuno negli epitaffi qui accanto, a imperitura memoria dei nostri sfortunati compagni di avventura…

Pam, compagno animale pantera

Fedele compagna di tante avventure ("la druida casta dominare animali… la tua pantera ti attacca"), amata dal Master ("dannato gatto!"), dai PG ("I gatti neri portano sfiga!"), oltre che dal padrone ("inutile gatto…"), fondamentale aiuto in combattimento ("Critico! Sono… ehm… 10 danni…"), mandata direttamente a -23 da un diavolo delle catene avanzato con gran dolore di tutti ("A posto… non mi serve neanche una scusa per cambiare compagno…"). Il suo segnalino ha ricevuto i dovuti onori funebri.

Kaylin umano,3°paladino.

I compagni vogliono ricordarlo così, mentre si addormentavano davanti a lui a Verbobonc nella chiesa. Così, mentre da solo si avviava per le locande della città, a verificare se le voci sui culti demoniaci fossero vere o no.Così, mentre seguendo il losco individuo nel vicolo più losco della città, si infilava in una scala buia di una stanza buia. Vogliono ricordarlo così, mentre dopo aver perso il losco individuo, procedeva a tastoni nel buio (poichè senza torcia) e seguiva per mezz’ora una scala verso il basso. "Sei tutto solo, stai procedendo a tastoni al buio, il corridoio si divide e non sai in quanti rami, senti puzza di zolfo … cosa fai?" "Beh, il corridoio subito a destra lo sento con la mano no? Allora procedo! " I demoni, i piani del caos, la ghenna e alcuni altri elementi non identificabili fra cui crediamo qualche divinità malvagia deposero.

Mago Derrick

Sprezzante del pericolo, rifiutò sdegnosamente di fuggire tramite la fogna e passò dal portone principale del palazzo, pur sapendo della presenza di quattro dragoni rossi. I compagni allibiti posero…

Nara il guerriero e Parfi, lo gnomo ladro.

Vogliamo ricordarli così, quando, assediati da 400 elfi oscuri in una misera fortezza con la sola compagnia di 13 nani, senza armi e con il cibo agli sgoccioli (merito della fame senza fondo dei nani), decisero di rinunciare ai pochi neuroni, rimasti. Parfi: "Mi sono rotto di questi elfi, è ora di cantargliele! Spacco un tavolo e impugno una delle gambe a mò di randello" Nara: "Afferro una sedia, pestiamoli alla maniera della ECW! Poi mi rivolgo ai nani usando la mia diplomazia per infondergli coraggio!" Immaginarsi la scena dei nani che prendono chi una sedia, chi una scala, chi niente e tutto il gruppo di 15 che esce urlando incontro agli elfi oscuri. Parfi: "Usciamo tutti allo scoperto! Master, che succede?" DM (Io): Sentite le risate degli elfi, mentre essi vi vengono addosso…" Parfi: "Carica!" Gli elfi stupefatti qui posero.

Onore a Duncan

Onore a Duncan, prode monaco sfuggito ad un agguato da parte di 10 silvani nascondendosi in un cespuglio. Onore a Duncan, prode monaco che riuscì a seguire dei silvani nei boschi fino al loro accampamento ed a salvare i suoi compagni. Onore a Duncan, prode monaco che riuscì a mettere in fuga un druido di 2 livelli superiori al suo. Onore a Duncan, prode monaco che, ancora non contento delle sue ottime gesta, scende in lotta con un silvano ranger di primo livello ormai in fuga dopo la morte del suo capo Druido. Onore a Duncan, prode monaco che, dopo aver mandato ad 1 il suo avversario, subisce due venti naturali consecutivi e di conseguenza una morte istantanea. Gli amici posero dopo aver ricucito il volto dilaniato dal possente pugno dell’elfo in fuga