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R.I.P.

Pima o poi ogni personaggio muore al di là di ogni possibilità di recupero magica o divina e a nulla valgono le preghiere lacrimose all’impietoso Diemme. Il PG è andato, kaputt, passato a miglior vita, passeggia nel Limbo strimpellando l’arpa, svolazza di nuvola in nuvola, il check sulla Costituzione è fallito, insomma… è divenuto ingiocabile…

Stranamente, però, quando questi drammatici eventi accadono, almeno nelle nostre partite, sono sempre dovuti a eventi tutto sommato improbabili o strampalati. Ne riporteremo qualcuno negli epitaffi qui accanto, a imperitura memoria dei nostri sfortunati compagni di avventura…

Nicosia III

Il gruppo si trova davanti ad una misteriosa iscrizione che nessuno riesce a decifrare. Dopo svariati, inutili, tentativi il nostro mago vampiro Nicosia alza gli occhi al cielo, chiedendo un’illuminzione divina. Venne accontentato. E poi dicono che s’impara dai propri errori!

Il povero Garth

Garth il mago, dopo aver sconfitto il suo mostruoso avversario grazie ai suoi spaventosi incantesimi di ghiaccio, si appresta a porre fine alla sua vita. Estrae il pugnale e si avvicina pronto a sgozzarlo. Tiro per colpire: 1… fallimento critico. Tiro percentuale: 0%….Garth inciampa su un lembo strappato della sua tunica e cade con la gola sul proprio pugnale magico. Beppe il macellaio, che passava di lì, pose dopo aver raccolto il pollo.

Nicosia bis

I nostri incontrano un vecchio raggrinzito, con la barba bianca e pelato, vestito con un saio da monico. Questo anziano ha gli occhi luminescenti, un simbolo tatuato in testa che corrisponde a quello del dio del bene Kikarubbi (si, con questo nome ha pochi seguaci effettivamente) e parlando emette un possente riverbero naturale. DM-vecchio:”Vengo per consegnarvi un’importante missione, o umani” Nicosia: lo attacco! pg2: sei pazzo? DM: ehm…forse non hai capito chi è l’anziano…. Nicosia: lo attacco!! DM: dai lascia stare…è uno che sta “molto in alto” Nicosia: L-O A-T-T-A-C-C-O! DM: Il dio del bene e del sole ti polverizza con un raggio di luce, maledetto vampiro con la testa di marmo! Passò molto tempo prima che qualcuno si decidesse di far rigenerare il mago-vampiro

John Snow Mago/Ladro di 7° livello

Qui giace John Snow, che ebbe la malsana idea di attaccare il mago del gruppo, misteriosamente cosparso di pelle putrescente e unico membro del gruppo a non aver subito ferite contro una pattuglia di giganti. Purtroppo per lui, inciampò sul corpo di un nemico e fallì miseramente l’attacco furtivo. L’ultima cosa che vide fu il sorriso sghembo del mago mentre pronunciava un incantesimo. Sui resti carbonizzati, fulminati e congelati, ridendo follemente, il mago pose.