Vai al contenuto

R.I.P.

Pima o poi ogni personaggio muore al di là di ogni possibilità di recupero magica o divina e a nulla valgono le preghiere lacrimose all’impietoso Diemme. Il PG è andato, kaputt, passato a miglior vita, passeggia nel Limbo strimpellando l’arpa, svolazza di nuvola in nuvola, il check sulla Costituzione è fallito, insomma… è divenuto ingiocabile…

Stranamente, però, quando questi drammatici eventi accadono, almeno nelle nostre partite, sono sempre dovuti a eventi tutto sommato improbabili o strampalati. Ne riporteremo qualcuno negli epitaffi qui accanto, a imperitura memoria dei nostri sfortunati compagni di avventura…

Ta-argh, chierico del 118

Vogliamo ricordarlo così con la sua straordinaria incapacità di avere paura. Ogni scontro difficile si trasformava in baggianata, e viceversa, ogni derelitto che osava intralciare la sua strada si trasformava in sfida impossibile. Lo ricordiamo diffondere cure come un discount del pronto soccorso per poi rimanere in balia degli eventi, lasciato solo da quei compagni curati qualche istante prima. I compagni, indecisi se resuscitarlo o condannarlo alla dannazione, posero.

Weedle, ladro 7°

Qui riposa Weedle, prode halfling-insetto ladro del gruppo. Punto fondamentale del gruppo, soprattutto nel dungeon appena esplorato, dove ha esclusivamente attivato trappole e rotto grimaldelli tentando di aprire porte. Nel mezzo di una battaglia, Weedle guidava un gruppo di difensori nanici che difendevano un ponte dall’assalto nemico, quando dalle retrovie due colpi di cannone impattano sulla sua unità, spargendo pezzi di Weedle nelle vicinanze. I compagni posero (i pezzi ritrovati).

Nicodemo, il chierico che sputava in cielo

Nicodemo II Startax. Vogliamo ricordarlo così, con il suo nome intero, quando per tutti era semplicemente “il chierico pazzo”. Vogliamo ricordarlo per i suoi gesti di efferata crudeltà e da una fede in Reorx millantata e mai professata. Emblematico il fatto che, ogni qual volta si è trovato ad invocare il “Favore Divino” è stato ad un passo dalla morte. Negli occhi dei suoi compagni, ormai arresi e ammanettati, rimarrà l’immagine di un Nicodemo furioso, che si scaglia a mani nude contro un mezz’orco armato di spadone. I prodi pugni del chierico (mai supera cifra 11 con il d20) contro il mezz’orco più votato al massacro della storia di d&d (ma tirato meno di 17 con il d20). La testa di Nicodemo sta ancora rotolando lungo i pavimenti del magazzino, con l’ultima preghiera a Reorx a fior di labbra: “Perché mi hai abbandonato? Perché non hai risposto alla mia invocazione?”… Leggi tutto »Nicodemo, il chierico che sputava in cielo

Mai fidarsi dei compagni…mai

Un momento di silenzio per Brembante, paladino mezz’elfo di 10° livello. Non potendo più soffrire gli inumani metodi di Mekkano artefice forgiato, lo sfidò in un singolar tenzone. Forti erano le sue armi e gli oggetti magici (tutti creati dall’artefice) e nondimeno la sua fede nella giustizia. Durante l’epico duello, nonostante le astuzie e le doti arcane della laida macchina, il prode cavalier costrinse, carica dopo carica, il suo avversario in ginocchio. Questo invocò quartiere e implorò il paladino di mostrargli la retta via. Come prima buona azione si offrì di curargli le ferite con un filtro magico. Brembante, ingenuamente, accettò, ma la pozione invece di curarlo lo ferì gravemente e una tempesta di ghiaccio lo stroncò definitivamente. Il gruppo rimasto a osservare la scena, dopo lo sciacallaggio di rito, pose. Da allora nessuno accetta più pozioni da Mekkano.

Stanco del Personaggio

Prima volta che gioco a D&D, prima campagna insieme ad un altro gruppo di inesperti e un master navigato. Stanco di usare il mio ranger di primo Las Whiteleaf  cerco un modo di morire giustificabile dopo l’altro mentre siamo impegnati a salvare una ragazza da un gruppo di goblin. 1° attaccare da solo una decina di goblin: fallito per colpa di tiri fortunati miei e tiri del caspio del DM 2° insultare il capo delle guardie cittadino per il suo modo di gestire il problema dei goblin: fallito il capo risulta fin troppo diplomatico 3° colpire “per sbaglio” con il mio arco una avventuriera veterana unitasi per caso e pietà al nostro gruppo: fallito gli risulto troppo simpatico alla fine di una scorribanda dentro il nascondiglio dei goblin mi si presenta un’occasione d’oro dove il DM non potrà salvare il mio personaggio. Appena usciti troviamo Growlagrus, orco barbaro caotico malvagio… Leggi tutto »Stanco del Personaggio