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creature

Capitolo III

Sommersi dalla polvere accumulatasi durante i cinque anni di completo abbandono, i nostri eroi si predispongono a passare la notte nelle rispettive abitazioni. Unico disturbo del riposo, l’insistente litania di Caramon che cerca di convincere Tika a passare la notte con lui. Tentativo che non avrà successo causa: a) il fratello Raistlin che non vuole b) Tika che, in barba a tanga e moine, sostiene di non essere pronta o, in alternativa, di essere troppo giovane. Il risveglio è però funestato da un pressante quesito che sconvolge il gruppo: “Qual’è la differenza tra asino, somaro e ciuco? E soprattutto, che ruolo ha il cavallo in tutto questo?” La discussione, che coinvolge tutti durante la colazione, si fa particolarmente accesa e non cessa fino al ritrovamento di una sorta di dizionario che mette i più facinorosi a tacere. Soddisfatti gli avventurieri salutano Tika e Otik e si recano al negozio del… Leggi tutto »Capitolo III

Capitolo VIII

  Parve loro di aver fatto solo pochi passi, quando da dei cespugli che nessuno aveva notato, in quanto altamente improbabili in una palude, spuntarono fuori altri draconici! Ma questi erano decisamente più furbi degli altri… Addormentato infatti con un incantesimo sia Raistlin che Tasslehoff, procedevano a immobilizzare anche Caramon grazie alla consueta “Ragnatela”, stavolta lanciata ad oc. Sturm, chiamati a se gli spiriti dei padri, dei nonni e anche di qualcun altro che non c’entrava niente, ma passava di lì in quel momento, lanciò il suo possente urlo di battaglia “Ost Minerus…ehm… Mas… uhm no… ok… L’Onore è La Mia Vita!” e caricò a testa bassa le turpi creature. Peccato che tale sfoggio di indubbia virilità fosse costretto ad infrangersi contro la tempesta di incantesimi che gli fu lanciata contro. Egli seppe resistere in qualche modo, ma quando arrivò a menare il primo fendente, gli eroici baffi erano caduti,… Leggi tutto »Capitolo VIII

Troppa Potenza

Appena terminato di massacrare un gruppo di creature praticamente da solo, Pzar si volge fiero verso la propria ascia magica e gli dice “Che ne pensi di tutta questa potenza?” e il Diemme “Che bisogna riguardare le regole…”

Paladini I

Ishan, trasformatosi in paladino per misteriosi ed arcani motivi, si accinge per la prima volta a scacciare i non-morti e inizia il prodigio urlando alle putrefatte creature:”ESCI DA QUESTO CORPO…!”

Costrutti

Prossimi al consueto confronto finale, uno strano essere si fa largo tra le solite creature. Il DM la descrive come “… una creatura che sembra la riproduzione di una donna dalle bellissime fattezze, che però è fatta di vetro soffiato di Murano…”