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Dungeon

reazioni incomprensibili

Uscendo da una stanza di un dungeon con una certa celerità, uno degli avventurieri commenta: “E’ strano, trovi un golem di carne privo di cervello, ci metti dentro quello che hai trovato dentro una giara con scritto su ‘ab norme’, e quello ti attacca… non capisco…”

giochi di parole

Persi in un labirinto di specchi i nostri eroi osservano con orrore le proprie immagini riflesse che vengono aggrediti dagli zaini improvvisamente dotati di denti aguzzi. “Ah, ci stanno azzainando!”, celia contento uno degli eroi…

parlare con i morti

I nostri eroi sono bloccati nel dungeon. Davanti a loro un’area allagata, che hanno appena scoperto essere infestata da Piranha non-morti. Ad un certo punto, un’idea di uno degli avventurieri: “Gli lancio l’incantesimo ‘Parlare con i morti’!” e un altro, serafico ad occhi spalancati e mimando un pesce che boccheggia, “Eh, ma cosa vuoi che ti dicano!”

Precisazioni Superflue

Gli avventurieri nel solito dungeon, trovano alcune urne. Come da prassi, procedono immediatamente ad esaminarle. “Contengono polvere di avventurieri”, racconta il Diemme che ritiene poi opportuno specificare”… morti”.

Guarigioni Alcoliche

I nostri squattrinati eroi da prima edizione esplorano il complesso sotterraneo. Tuttavia, dopo una breve lotta contro due scheletri, la povera aarakocra Quierk è veramente malridotta e nel gruppo non ci sono chierici… Rodrik (un po’ poco convinta): Mah, provo a bendarle le ferite… Löwenbräu (halfling alcolista): E che ci faccio, ci verso la birra sopra? Maya: Ottima idea! In fondo è acqua più o meno purificata con zucchero, così aiuta a cicatrizzare… Löwenbräu: A posto! Con tutta la birra che ho in corpo, sono il chierico del party!