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golem

Non Si Chiama Fortuna

DM: “Ormai lo sapete quando gioco da personaggio ho sfortuna. Ma quando sono un DM ho una discreta fortuna.” PG: “No. Aspetta un attimo. Te ancora non hai capito la situazione che crei ogni volta che sei DM. Ci hai mandato contro dei cosi che il mio personaggio. Che è uno stupidissimo bambino. Dicevo: il MIO personaggio senza sforzarsi ne ha ucciso uno. A Cazzotti. Un Bambino. Te. Usando lo stesso nemico avevi distrutto un [CENSURA] DI GOLEM COSTATO 10.000 MONETE TIRANDO UNA CONFERMA DI CRITICO DIETRO L’ALTRA IN UN COLPO SOLO. No. La tua non si può chiamare soltanto”fortuna”. Quella che hai te è una anomalia che ancora non ha un nome scientifico.”

Priorità

PNG: “Non siamo golem. Siamo truppe meccanizzate!” DM: “E detto questo la testa del golem si apre e vedete uscirne una donna che-” PG: “COM’È LA DONNA?“

Tormod, il Martellatore Implacabile

Nella cripta antica, dopo 15 livelli passati a martellare teste, ebbe così termine il cammino di Tormod, il ferale dall’aspetto di tasso umanoide, possente guerriero, capace taverniere e implacabile put***niere. Tormod, il cui martello d’adamantio abbatteva ogni ostacolo; Tormod, che seminò il terrore in una centuria di soldati falcidiandone metà da solo; Tormod, che sopravvisse alle fauci di un drago con inventiva e coraggio; Tormod, la cui dotazione di punti ferita era superiore a quella dei suoi tre compagni messi insieme; Tormod, che si piegò solo di fronte al blasfemo potere del suo maestro non morto, apprendendo il valore dell’amicizia da coloro che lo salvarono; Tormod, punto fermo della squadra e fonte di sicurezza con il suo commento a ogni… Leggi tutto »Tormod, il Martellatore Implacabile

Master's Tales

Tattiche

La compagnia si trova a dover uscire dal dungeon percorrendo a ritroso i propri passi. Dopo un po’ di passi si affacciano su una stanza sorvegliata da un gigantesco golem di carne.  “Ma prima come avevamo fatto a superare il golem?” chiede Tibidi, e Ztorttz serio: “…di corsa…”

Master's Tales

Eccesso di dettagli

Tibidi sta combattendo un golem di carne. Diemme:”Di che materiale è la tua arma?” Tibidi:”Aisi 316″* Diemme: “se dicevi ‘acciaio’ era più che sufficiente…”   *si rimanda a Wikipedia per il significato…

Il golem buono

Entrando nella casetta dove vivono un’anziana maga bianca loro amica assieme ad altri eroi, gli avventurieri scoprono che qualcosa non va: uno dei membri di quel party, un cavaliere di Solamnia anch’egli parecchio anziano, viene ritrovato svenuto, ferito e legato al letto. Nella sua stanza il sangue è dappertutto. I nostri soccorrono il cavaliere, ma non riuscendo a svegliarlo decidono di perlustrare la casa per capire cosa succede. Giunti in cantina devono affrontare un temibile Golem. Per la precisione, un Golem di pizza, creato dalla maga per avere un servitore in cucina e impazzito per qualche motivo. Lo scontro è stato molto cruento: i nostri personaggi di livello 2 hanno rischiato in più occasioni di lasciarci le penne, e il… Leggi tutto »Il golem buono

MASTER SPILORCIO O MALVAGIO.?

1-i pg di lv1 affrontano mostri fuori dalla propia portata (es.golem di vario tipo). 2-una volta arrivati hai livelli alti le ricchezze sono quelle di un pg 3/4 (es.il mio guerriro dopo aver pianto amaro per arrivare al lv 16 ero equippagiato con armatura+1,scudo perfetto,arco consumato,spada +2 arruginita ecc…). 3-se per fortuna ho forza i pg sconfiggono un drago anziano e pregustano il tesoro e gli exp. vengono premiati quasi con nulla. 4-se ti sei fissato su un determinato oggetto magico ho lo vuoi acquistare.ho non lo trovi mai,ho quando raggiungi la cifra per comprarlo non ce ne sono piu ho il prezzo e raddoppiato(es.sapeste quante preghiere al master per la tunica degli occhi ho un’arma infuocata ho pure +3. 5-le… Leggi tutto »MASTER SPILORCIO O MALVAGIO.?

13° livello… di demenza

Dopo la pausa estiva io e i miei amici ci ritroviamo a riprendere la vecchia sessione, ritrovati gli ingranaggi e i cristalli vari per reattivare la forgia della creazione nell’ex cyre si teletrasportano nel dungeon dove quest’ultima è accuratamente nascosta e sorvegliata da costrutti e mostri vari di altro genere. Arrivati al secondo piano interrato della torre nel centro della vecchia città i nostri amici si trovano a fronteggiare due grossi golem di pietra. Il mago liu, convinto che la strategia possa funzionare lancia inversione della gravità sull’area catapultando tutti, golem compresi a 6 metri d’altezza. alchè al turno del celeberrimo kenku erede del principe di lahazaar (l’ha ucciso) esordice: – Con un’acrobazia cado verso l’alto (O.o) in piedi.. roll:30…… Leggi tutto »13° livello… di demenza

Master's Tales

Bonus II

l Diemme si è impietosito alle richieste di Sarek riguardanti la nuova arma magica appena trovata e quindi concede: “L’arma ha un bonus di +1 contro i golem che hai già ucciso!”