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nani

Master's Tales

Comando

Arya, prima di procedere a salvare il resto del gruppo, prigioniero di nani malvagi, esamina il tesoro appena rinvenuto. Il Diemme descrive “Questa è una pergamena del Comando…” e allo sguardo interrogativo della ragazza prosegue “… è molto potente praticamente puoi dare un’ordine a qualcuno, ma di una sola parola”. “Ah!” fa Arya tutta contenta e girandosi verso il personaggio più vicino esclama “ABBAIA!” Scompiglio nelle fila degli avventurieri. Di fondo si ode Ztorzzt commentare “Questa è capace di trovare un drago e ordinargli ‘SOFFIA!’”  

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Equipaggiamento Iniziale

Un nuovo compagno si sta per aggregare al gruppo di avventurieri: il Nano P’Foffo. Come da regolamento il giocatore deve procurarsi il suo equipaggiamento iniziale e P’Foffo decide di investire tutto il suo denaro in un possente Urgrosh Nanico. “Eh, ma così non hai più soldi per comprare nient’altro” commenta il Diemme “Cioè praticamente giri nudo…” “Certo” risponde il P’Foffo carezzando la sua nuova ascia “almeno finché non incontro un nano vestito…”

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Nuovi personaggi in cerca di nome

Imperterriti, nonostante età, mogli e figlioli, la compagnia dell’ElfoLadro ha deciso di affrontare D&D versione 3.5 nel corso del 2012. I lettori potrebbero rilevare in prima battuta quanto il gruppo sia aggiornato alle novità ludiche in campo di gioco di ruolo. Quello che in realtà dovrebbero rilevare in modo più preoccupante è che proprio nel 2012 l’ElfoLadro abbia deciso di cambiare regolamento di gioco: I Maya l’avevano previsto… Ecco pertanto giungere dal brodo primordiale, altrimenti detto tiro di dadi del tutto a casaccio e susseguente contrattazione con il Diemme, un nuovo gruppo di avventurieri la cui peculiarità principale è la particolare orginalità dei nomi. Il vecchio Osthur rinasce nelle forme di Rab il barbaro (e si comincia bene). Sarek si tramuta nel meno incisivo Tibidì (dall’acronimo To Be Determinated, visto che dopo 3 sessioni dedicate alla sola creazione dei PG non ha deciso come chiamare il proprio). Blank attacca le… Leggi tutto »Nuovi personaggi in cerca di nome

Un tenerone

Per avere informazioni su dove trovare un piccolo trafficante di armi,  decido di aggirarmi per degli stretti vicoletti, alla ricerca di guai,: in men che non si dica, mi ritrovo chiuso da due tossici che minacciano con un coltello. Mentre quello alle mie spalle- tale Joe- mi infila una mano in tasca, gli afferro il polso spappolandolo, che si getta a terra urlando, e, mentre l’altro cerca di bucarmi come uno scolapasta, lo afferro per il collo fino a farlo svenire, lanciandolo poi lontano da me. Mi guardo addosso e noto che la mia camicia è stata rovinata da quelle coltellate, quindi abbastanza irritato, mi accovaccio vicino al povero Joe. Mi accendo una sigaretta solo per spengerla sulla sua fronte, gli afferro i capelli chiedendogli gentilmente informazioni. Tra lacrime e singhiozzi, terrorizzato a morte, mi risponde.L’immagine di contanto dolore smuovono il mio antico cuore, così, con fare magnanimo gli dico… Leggi tutto »Un tenerone

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Referenze

Nuova compagnie, nuove avventure, stesse scene. Il neonato gruppo di salvatori di realtà alternative si è appena conosciuto nei pressi di una colonia di Nani, tristemente devastata da una terribile pestilenza. I Nani stanno cercando avventurieri per poter andare in cerca dell’antidoto e, data la serietà della faccenda, la selezione è estremamente rigida. “Ci occorrono cinque avventurieri!” dichiarano alla folla di cinque personaggi appena creati e ordinatamente in fila e quindi, contro ogni logica e urgenza, procedono ai colloqui di selezione. Inizia il ladro, Def Hunter. “Quali sono le tue referenze?” gli chiede un Nano con fare burbero “Beh” risponde il ladro “… io conosco il Diemme…”