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Valtor

Genio

In una stanza fortemente illuminata i nostri eroi trovano uno scrigno aperto. Istintivamente Valtor lo chiude ed ecco, meraviglia, apparire un genio! “Vi ringrazio!” dice la creatura “ero intrappolato in quello scrigno da migliaia di anni! Sono vostro servitore!” Nessuno degli avventurieri ha mai osato chiedere come avevano fatto ad intrappolare il genio in uno scrigno aperto…

Fasi Lunari

Valtor osserva assorto il cielo, il DM lo informa gioioso “Ecco, oggi ci sono ben quattro lune bianche!”. Valtor chiede confuso “E quindi?” e il Diemme “Boh, così…”

Porte I

Il gruppo si trova davanti alla solita porta sospetta. Bagamar – “Apro la porta!”, risponde il Diemme – “Ok. La porta si apre…” pronto Bagamar ribatte – “Va bene, allora richiudo la porta!”. Il gruppo rimane un po’ perplesso e Valtor fa notare al guerriero che forse era meglio se guardava dietro la porta cosa c’era. Bagamar allora sbotta -” Apro la porta e guardo in dietro!” e il Diemme – “Vedi il tuo gruppo…”

Magia

In una strana stanza è posto una struttura circolare piuttosto sospetta. Valtor sfrutta la propria capacità per capirne la funzione, quindi spiega “Nel cerchio c’è un forte incantesimo di alterazione” e Legolas “Uhm, allora forse è un quadrato in realtà!”

Domande Inutili

Gli eroi si trovano al cospetto di un rappresentante della consueta nuova razza misteriosa, tali “Gripply”. Il minuscolo essere, dopo le solite presentazioni di rito comunica: “Vi devo portare dalla nostra Madre!” e Valtor insospettito: “Quanto è grossa?”