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Come fallire una prova di Ascoltare

In questo caso non ero la Master ma una giocatrice… Gruppo con me Chierica Umana di 7, un Paladino Mezzoangelo di 4, un Monaco Mezzodrago d’oro di 4 e una elfa Licantropa Ranger anche lei di 4… Belli belli andiamo nella foresta, il DM ci dice di fare una prova di ascoltare… *roll x4* DM: ok, sentite una gentile fanciulla che urla invocando aiuto Paladino: Andiamo immediatamente a salvarla! Andiamo… dopo un po’ DM: sbucate in una radura con 7 orchi che circondano minacciosi un halfling Gruppo: O.O …ma non c’era una fanciulla? Per dovere di cronaca, l’Halfling e’ poi risultato provenire da una amena localita’ nomata Borgo Radicchio… indovinate quale era la produzione locale…

Sound del Dungeon

Ennesima partita con lo stesso gruppo, si giocava a casa mia con mio padre che dormiva nell’altra stanza. Ad un certo punto: DM: il lucertoloide vi guarda, impugna il giavellotto e lancia il suo urlo di guerra! Si sente un UAHAHAHAHAHHHHHHHHHHHHHHHHHH Gruppo + DM: O.O Era mio padre che sbadigliava di la’…

Nonchalance

Solito gruppo di sempre… solo che si era aggiunto un Paladino di Shar (avevo dato la possibilita’ di giocare anche gli anti-paladini con le dovute modifiche) mezzo drago nero, che aveva un punteggio di forza abominevole… tipo 25 o qualcosa del genere… Vi premetto che il suddetto Paladino combatteva tenendo la spada in una mano e fumando la pipa con l’altra… Paladino: *roll* 1… DM: ok, maldestro, tira per vedere se colpisci un alleato, un avversario, te stesso o il nulla Paladino: *roll*… acc colpisco un alleato DM: ok…*assegna un numero di dado a tutti i pg presenti* tira per vedere chi colpisci Paladino: *roll* ehm… la chierica (gia’ pesantemente ferita e anche distante…) DM: mmm… fai prova di forza… Paladino: *roll*…20 (+ bonus vari) La chierica drow “sbianca”… DM: ok… allora, la spada ti sfugge di mano, trapassa letteralmente la chierica drow e va a piantarsi nel muro alle… Leggi tutto »Nonchalance

Maratona col Troll

Solito gruppo di sempre… Escono dalle porte a Sud di Baldur’s Gate, strada che passa nella foresta, incontro casuale… due troll. Le uniche due che avevano armi da fuoco o acido nel gruppo erano la maga (freccia acida di melf) e la chierica (Spadone infuocato a due mani… sempre tesoro casuale.. se vi immaginate una Drow che brandisce uno spadone a due mani…). Si guardano, iniziano a menarli (premessa: gruppo di giocatrici alla prima esperienza, non sapevano delle caratteristiche dei troll su fuoco e acido) dopo un po’ si accorgono che guariscono… e che le ferite da fuoco e acido invece non guariscono. Si guardano, come fare? Decisono di dividersi in due gruppi: da un lato Duergar e Chierica contro uno, dall’altro Ladra e Maga contro l’altro (la ranger s’era appollaiata sull’albero e rifiutava di scendere). Dunque: Scena 1. La ladra deve distrarre il troll, ergo gli infila la spadina… Leggi tutto »Maratona col Troll