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Daramir

Povero Daramir tranquillamente il piccolo nano andava a salutare la piccola nonnina nel cimitero di mirabar quando all’improvviso alle spalle comparirono tre lich che in pochi secondi fecero del grassoccio mangiapetra un mucchietto di cenere. [Voce fuori Campo] “uhm scusa bello ma volevo vedere cosa usciva fuori con incontro difficile non morti”

Druido fallito…. 2

Ison, il druido del gruppo, dopo innumerevoli esempi di stupidità e sprechìo di incantesimi…. ne dà un altro, ovviamente. DM:”Cosa fai?” Ison:”Mi trasformo in dragone!!” DM:”Bene…. poi?” I:”Torno normale…” Gli altri giocatori:”AAArghhhh……..”

Druido fallito….

Nel nostro gruppo di valorosi avventurieri, di cui fanno parte un mortale e silenzioso assassino, un monaco fortissimo e quasi invulnerabile e un portentoso guerriero in grado di sconfiggere anche i nemici più forti, fa parte anche un piccolo druido. Nel gruppo era rinomato per la potenza dei suoi incantesimi, ma anche per la sua notevole (molto notevole) stupidità… Guerriero:”Accidenti! Ha degli incantesimi fortissimi e non li usa!!” Assassino:”E’ vero! Li lascia lì e non li usa mai!!” Monaco:”Non ho mai visto qualcuno più stupido…” G:”Usa quei maledetti incantesimi!!” A:”E’ vero!! Sempre con quel randello, porca miseria!!” M:”Eddai! Per una volta usali!!” Master:”Allora? Che fai?” Druido:”Mmmmhhh……….” Ci pensa un pò su… D:”Gli dò col randello…” Tutti:”AAAARGGGHH!!!” (E non era un randello anatema dei draghi tonante dell’esplosione di fuoco da lancio ritornante +10! Era un comunissimo “randello”, di quelli che trovi nel Manuale del giocatore….)

Isilgard Bastoggi Ladro 1° livello

Lo ricordiamo mentre alla luce del sole in una pianura senza neanche un albero, nonchè circondato da 8 famelici zombi, decideva con una brillante idea di nascondersi stendendosi a terra pensando che fosse la scelta più adeguata. i compagni, scartando le ossa, presero il bottino e ringraziarono.

disperazione di un dm

questo colloquio avvenne dopo la semplice avventura introduttiva contenuta nell’ambientazione forgotteln realms(chi l’ha letta saprà di cosa stà parlando). Il gruppo impiegò quattro giorni per finirla(solo con la grande illuminazione di un pg il quarto giorno) e nel frattempo uno dei giocatori,che era rimasto insoddisfatto del suo personaggio,aveva chiesto in prestito al master la suddetta ambientazione per crearne uno nuovo(questo successe il terzo giorno dell’avventura). Questo è il dialogo che si svolse fra giocatore(quello che aveva permesso di concludere felicemente la missione) e dm dopo la restituzione del volume all’ insaputa degli altri giocatori. G:ti ho riportato il libro! Dm:ti è servito? G:sì,tutto ok(tentenna)però…. Dm:però cosa? G:non è che poi rimango vittima di una vendetta da master se lo dico?(il master in questione aveva una certa fantasia e raramente si moriva in maniera comune con lui…) Dm:non sarebbe da me!spara…. G(ancora incerto):bhe…ecco…scusa se te lo dico ma…. seistatounpòfesso(tutto d’un fiato)… Leggi tutto »disperazione di un dm