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Salvati dalla Tela

IL SIGNORE DEGLI ANELLI – Copione Originale

Nota del traduttore: Questo lavoro é nato dalla mente malata di Chiquitin, un comico spagnolo, ma anche da un coma etilico mio e dei miei amici. Come Bilbo davanti agli elfi a Rivendell, vi invito a vedere se riuscite a distinguere i pezzi dell’uno dall’altro. Comunque il risultato é stato gradito a molti, spero che anche a voi lo sia… Prefazione: Allora, una volta c’era un peccatore peggio di Craxi con la gotta, che cosí per sfizio decise di costruirsi un set d’anellini da vendere porta a porta per fare il mazzo ai buonini. Allora gli elfi capirono che Sauron era piú pericoloso di Rambo in un ristorante cinese, e decisero di muovergli guerra. Fu una cosa tremenda: attacchi, cinture nere sesto Dan picchiandosi a sangue, tutti gli elfi fatti a pezzi… Gil-Galad con un ascesso sotto l’ascella, Celeborn con un ematoma sessuale, quand’ecco che arriva Isildur con una faccia… Leggi tutto »IL SIGNORE DEGLI ANELLI – Copione Originale

Le 100 principali cose che farò se mai diventerò un Oscuro Signore del Male

Dicembre 99
Originale di Peter Anspach – Traduzione di Rocco "Ataru Moroboshi"
Pier Luigi – Versione originale

This Evil
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MUCCHE & GDR

Il richiamo di Chtulhu Il tuo personaggio ha due mucche. Perde 1d3 sanità quando scopre che hanno le mammelle. AD&D Il tuo personaggio ha due mucche. Stabilisci la razza, quindi consulta “Bovine features” per soprire che latte fanno. Compra il manuale “Farms and other civilizations” per le regole sulla mungitura. Se il Master lo permette, diventa un druido con il “Cow boy pack” (sottoclasse per umani e hobbit). Rolemaster Il tuo personaggio ha due mucche. O le rivende subito, o morirà entro un anno con un Errore Critico sulla tabella “Mungere mucche” (Critico A-66: “La mucca starnutisce e tu cadi sul secchio. Perdi 3 punti ferita ogni round, oppure soffochi.) GIRSA Il tuo personaggio ha due mucche. Come sopra ma in quell’anno il tuo personaggio è inseguito dai Nazgul. Ammo Il tuo personaggio ha due mucche. Le uccide entrambe e ottiene i punti esperienza di un demone minore, senza sforzo.… Leggi tutto »MUCCHE & GDR

50 MODI ASSURDI DI MORIRE IN UN GIOCO DI RUOLO

Colpito dalla tua stessa lama mentre per fare colpo sulla ragazza del gruppo facevi un doppio salto mortale cercando di trafiggere il cuore di un coboldo che avevi gia atterrato. Per aver detto al mago elfo del party che aveva un’aria troppo fricchettona e che la lunga vesta azzurra non migliorava le apparenze. Non ricordarsi se una magia ha effetto su chi la lancia e, volendo essere sicuro del contrario, fare una prova sparandosi addosso un fulmine magico. Rifiutarsi di passare la risposta numero 4 del test di matematica al Master. Voler dimostrare a tutti i costi che con l’aiuto di un anello dell’invisibilità si può sottrarre una coppa d’oro a un drago rosso.(questo mi ricorda un certo libro… N.d.A.). Scordarsi di aver lasciato il mantello elfico all’accampamento dopo aver cercato di passare sotto il naso di un esercito di orchi. Ubriacarsi e quindi affermare che tutti i nani sono… Leggi tutto »50 MODI ASSURDI DI MORIRE IN UN GIOCO DI RUOLO