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Salvati dalla Tela

I Livelli dei master

“Evvai! Sono passato di livello!” Commento comune tra i giocatori (peccato che non sempre il maggior livello del PG corrisponda un aumento di livello del giocatore), ma i Master? Vi è mai venuto il sospetto che il vostro master fosse di basso livello? Bene, ecco una breve guida simpatica e “semi-seria” per stabilire il livello del vostro master… Livello 1: Ogni 20 secondi deve controllare questa o quella regola, le avventure sono puramente simulative (tipico dungeon alla D&D). Livello 2: Miiiiiii, finalmente ha imparato il manuale base Livello 3: Ma tu guarda, esiste la recitazione!! Devo aggiungerla alle mie partite….. Livello 3.5: Hu, che sono questi “supplementi”? Mha, prendiamone uno Livello 4: Riesce ad aggiungere un po’ di recitazione, conosce le regole base del gioco e c’infila qualche regola avanzata di tanto in tanto, riesce a gestire situazioni anomale improvvisando rapide modifiche alle regole basate sui principi del regolamento usato… Leggi tutto »I Livelli dei master

I DIARI SEGRETI DELLA COMPAGNIA DELL’ANELLO

DIARIO SEGRETO DI ARAGORN FIGLIO DI ARATHORN Giorno 1: Nazgul uccisi: 4. Grande! Incontrati gli Hobbit. Camminato per quaranta miglia. Ho scuoiato e mangiato uno scoiattolo. Ancora non Re. Giorno 4: Bloccato nelle montagne con gli Hobbit. Boromir è davvero rompiscatole. Ancora non Re. Giorno 6: Orchetti uccisi: nessuno. Deludente. Aggiornata la barbetta: sembro più rude e virile. Vai così! Represso il desiderio di “incalzare” Gimli! Mi tengo in disparte. Ancora non Re. Giorno 10: Triste; nessuna entrata in scena, ultimamente. Molto buio, nelle Miniere di Moria! E grossi Balrog. Anche oggi, non sono Re. Giorno 11: Orchetti uccisi: 7. Yeah! Aggiornata la barbetta: sembro sciatto, yess. Legolas potrebbe essere più arrapante di me. Mi chiedo: gli piacerei, se fossi Re? Giorno 28: È inquietante; inizio a trovare Frodo attraente! Ma ho l’impressione che, se provassi un approccio, Sam mi ucciderebbe. E poi, i piedi pelosi fanno ammosciare. Ancora non… Leggi tutto »I DIARI SEGRETI DELLA COMPAGNIA DELL’ANELLO

L’ATTACCO DEI CLONI

Siamo su Coruscant, capitale della Repubblica, e il film inizia con la tipa pagata per prendersi missili al posto di Amidala che si prende un missile al posto di Amidala. “Strasob, perdonatemi perche’ vi ho deluso!” esala la poverina nell’ultimo respiro, mostrando di avere ancora tutti i denti malgrado si sia presa in bocca un missile che ha distrutto un’intera astronave. “Doveva prendersene due?!” si chiede il pubblico. L’azione si sposta quindi presso Obi-Wan, che arriva con il suo discepolo ANAKIN. “Anakin! Ma sei davvero tu?? Quando mi dicevano che il futuro Darth Vader era diventato piu’ grande di me speravo in Viggo Mortensen… o almeno in Jean Reno – che gia’ volevo farmi quando tu non eri ancora nato!”, pigola una sorpresa Amidala, all’apparizione di una bietola che non c’entra nulla A) con Darth Vader da bambino, B) con Darth Vader in primo luogo. “Oh, principessa, l’ultima volta che… Leggi tutto »L’ATTACCO DEI CLONI

ELFO – TEST

Le vostre
orecchie sono leggermente a punta? All’età di duecentosei anni
non avete ancora capito se siete maschi o femmine? State aspettando dall’età
di quattordici anni che vi cresca la barba (adesso ne avete più di
cinquecentonovantasette)? Vi siete chiesti perché vostra madre è
stata così spietata da chiamarvi Gaetano? Se cercate una risposta a
tutte queste e molte altre domande questo è il test che fa per voi.
Non barate (anche perché le risposte sono messe più o meno a
caso) e Buona Fortuna!

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10 Indizi per capire se il vostro master vuol farvi giocare a Call of Chtulu invece che D&D

Ogni volta che incontrate un mostro, vi fa fare un tiro salvezza su volontà per non perdere punti sanità. Ogni dungeon è sempre più cupo e mistico del precedente, e sempre pieno di cultisti ed adoratori di divinità blasfeme. Ha deciso di bandire dal pantheon dell’ambientazione ogni divinità di allineamento buono. Ha stabilito che il simbolo sacro per “Scacciare i Non Morti” è una stella a cinque punte con un occhio al centro, dalla pupilla a forma di fiamma. Dice che per incantare le armi bisogna fare sacrifici umani alle forze del cosmo. I personaggi passano più tenpo nelle biblioteche che nei dungeon. I personaggi hanno un tasso di mortalità orribilmente elevato. Quando parla al gruppo, si rivolge a voi come agli “investigatori” ed a sè stesso come al “custode”. Pensa che il Tarrasque sia in realtà un mostriciattolo da quattro soldi in confronto a “Loro”, e, quando gli chiedete… Leggi tutto »10 Indizi per capire se il vostro master vuol farvi giocare a Call of Chtulu invece che D&D