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Other Masters Tales

La raccolta di tutte le Tales degli utenti dell’ElfoLadro.

Ragionamento senza una grinza

[E’ il momento di svelare che, come Robin, anche Elisabeth appartiene alla RAF e osservava da tempo le azioni della giovane per giudicare le sue doti sul campo] Elisabeth: “…quindi in realtà io sono una tua superiore. Sono stata mandata qui per controllare il tuo comportamento. Questa missione era in realtà una prova segreta per le tue doti di adattabilità in situazioni d’incertezza. Ora dovrò fare rapporto e decidere se hai superato la prova o meno”. Robin, risoluta: “Era tutto una prova? IMPOSSIBILE! Il mio capo si sarebbe certo ricordato di dirmelo”. [Elisabeth riempie un mezzo taccuino di improperi contro la sua sottoposta]

Strano che il master non capisca

[la giocatrice desidera contattare il png che gli fa da referente presso la RAF] Robin: “Master, contatto Northwort”. Master: “CHI?” Robin, con un tono di supponenza: “Northwort, master!” Master: “E chi diavolo è?” Robin: “Ah, era il mio contatto, ma gli ho cambiato cognome perché non mi piaceva. Non trovi che Northwort gli stia meglio, master?”. Master: “…”

preoccupanti coincidenze

Il Dm durante la campagna fa trovare ai pg alcune misteriose carte da gioco,le quali,una volta raccolte,evocano un mostro che assale immancabilmente l’incauto che le prende. Fino ad ora il gruppo ha raccolto tutti i due ed in più il tre di cuori(i mostri associato a quest’ultimo ed al due di picche hanno quasi sterminato il gruppo). Terminata la sessione e dopo essere stati quasi annientati dall’arpia del tre di cuori,i giocatori tornano a casa. Sulla strada del ritorno uno di loro ha trovato per terra una carta da gioco…il dieci di cuori! il giocatore si è allontanato molto preoccupato

Accendete la luce!

I nostri eroi sono di fronte all’ingresso di una caverna che dovrebbe condurli in un insediamento sotterraneo di goblin. Sfortunatamente si accorgono (dopo almeno una giornata di viaggio a cavallo) di non avere con sè delle torcie. Randy, il membro più brillante della compagnia (?) se ne viene fuori con una trovata a dir poco geniale: Randy: “Do’ fuoco al cavallo e poi lo faccio entrare nella caverna!” M: ?!? Jack: “Sì dai, ma come facciamo?” Dopo alcuni minuti di intenso sforzo intellettuale: Jack: “Ho trovato! Gli monto in groppa e appicco il fuoco alla criniera con l’acciarino!”