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Other Masters Tales

La raccolta di tutte le Tales degli utenti dell’ElfoLadro.

Cleptomane Malvagio 2

Il dungeon crawling procede e il ladro Seaf si lascia costantemente dietro una scia di cadaveri accuratamente spogliati di ogni bene… Daylen: Ogni volta finisce così! Nero: Come quando hai derubato una vedova! Seaf: Non ho derubato una vedova! Lavos-DM: In effetti ti sei solo infiltrato a casa di una donna, hai constatato che aveva perso il marito e il figlio e le hai sottratto tutti i risparmi.

Sappiamo Cosa Intendi

Kailee è una spia, un’assassina ricercata, una ninfomane una persona che non si pone scrupoli a usare il sesso come arma e, da pochissimo, la novella sposina di un altro PG. Ovviamente, congratulazioni a parte, questo non cancella una reputazione non proprio cristallina. A proposito di un importante PNG… Kailee: Se me lo faccio amico… Wright: Cioé se te lo fai!

Vergognosi Giochi di Parole

La campagna dei nostri eroi post-apocalittici è seria, dai toni a volte epici, a volte tragici. Tutti parecchio alleggeriti dalle battutacce di cui sono costellate le sessioni… Faye: Vai! L’armeria del relitto è aperta! Ci spetta un RPG (lanciagranate) a testa. D’vann: Non ci basta l’RPG con cui giochiamo? Clover: Spirit Guardian! Questi ci proteggeranno dagli inseguitori! D’vann: Cioé altri fantasmi! DANNAZIONE! (dopo essere quasi morto di vecchiaia e avere una ferita permanente, D’vann ha la fobia dei fantasmi) Faye: Più che fantasmi sono fey… D’vann: Sono più di due anni di campagna che sei Faye… (botte meritate al giocatore) Clover si ritrova nuovamente di fronte alla sua nemesi: la scelta dei nuovi incantesimi. Clover: Mi conviene fulmine o palla di fuoco? – Fulmine! – Palla di fuoco! Vlad: Alla fine vince sempre la palla di fuoco. Emma: La palla di fuoco ha il suo fascino… D’vann: È il fascino… Leggi tutto »Vergognosi Giochi di Parole

Cross-Over

I nostri impavidi eroi (soprattutto eroici) si apprestano ad assaltare una numerosa banda di goblin, nei pressi del Granducato di Karameikos… Smaster: Avete ai vostri ordini quattro arcieri e altrettanti armigeri: tutti gli uomini che vi ha dato a disposizione la Gilda dei Mercanti. Il resto del personale è impegnato in missione su Naboo…

Regole Associative

GM: “Quindi voi due avete una visione. C’è gente in pericolo. Sono quelli dell’associazione San Giorgio.” PG Paladino: “Oh! Oh! Chiamano in aiuto me che sono il loro paladino?” GM: *mi guarda di sottecchi* “La prima regola dell’associazione San Giorgio è che non si chiede aiuto a Giorgio San…. al massimo si tollera la sua presenza quando si presenta.” GM: “Arrivate quindi a salvare quelli dell’associazione come nella visione, la scena è apocalittica.” PG Paladino: “NON VI PREOCCUPATE! SONO ARRIVATO IO! IL PRESCELTO DEL SIGNORE!” GM: “Al che tutti si fermano e ti guardano. Gli attaccanti fanno cenno a quelli dell’associazione San Giorgio col classico gesto del “Ma che vuole questo?!” e quelli dell’associazione fanno cenno di no e rispondono indietro: “No, continuate pure ad ammazzarci, la seconda regola dell’associazione San Giorgio è che il signore doveva presceglierlo meglio.”