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R.I.P.

Pima o poi ogni personaggio muore al di là di ogni possibilità di recupero magica o divina e a nulla valgono le preghiere lacrimose all’impietoso Diemme. Il PG è andato, kaputt, passato a miglior vita, passeggia nel Limbo strimpellando l’arpa, svolazza di nuvola in nuvola, il check sulla Costituzione è fallito, insomma… è divenuto ingiocabile…

Stranamente, però, quando questi drammatici eventi accadono, almeno nelle nostre partite, sono sempre dovuti a eventi tutto sommato improbabili o strampalati. Ne riporteremo qualcuno negli epitaffi qui accanto, a imperitura memoria dei nostri sfortunati compagni di avventura…

Lynch ranger 2 assassino 1 licantropo

Vogliamo ricordarlo come un tenero lupetto caotico malvagio. Vedendo il proprio compagno minotauro cadere morente, al grido "Non si butta mai via niente!!!", si trasforma e finisce il poverino. Uno stregone pensa che la carne di minotauro sia più buona cotta e lancia palla di fuoco, cuocendo il cadavere ma incenerendo il licantropo.I compagni, dopo aver assaporato un pezzo di minotauro alla griglia qui vi posero.

Khaos guerriero 5°

Vogliamo ricordarlo così: al suo ingresso in una stanza attacca con ferocia inaudita due cadaveri che giacevano in un angolo.La sua furia devastante spazzò via gli inutili resti di due precedenti avventurieri.Troppo tardi si avvide dei due abomini che, nascosti alle sue spalle, avevano osservato tutta la patetica scena… I due mezzi serpenti fra le risate qui posero

Aramyl, mago maestro

Vogliamo ricordarlo così, mentre subisce l’ira di alcune creturine abominevoli di warhammeriana memoria che gli fanno sprecare l’unico punto fato rimasto, a cui risponde con un incantesimo di invisibilità e poi per BEN DUE VOLTE incorre nella maledizione di Tzeentch, che lo fa prima apparire luminescente e poi lo fa ululare… come un fantasma.E l’altro mago del gruppo lo scambia veramente per un fantasma e, da buon piromane qual è, decide che il metodo migliore per eliminare uno spettro è bombardarlo di dardi infuocati. Qui ora giace Aramyl, senza testa e depredato di tutti i beni possibili, compresi i tomi di magia, tanto agognati dal mago sopravvissuto.

Dethark L Invisibile – Mezzorco ladro di 8°

Vogliamo ricordarlo così, mentre entra in una stanza segreta e scopre una leva nella statua di un drago.Ricorderemo sempre, dato che i suoi amici sono rimasti fuori, quando si chiuse di scatto la porta dopo che egli tirò la leva verso il basso.Ricorderemo sempre quando l’acqua lo travolse proprio mentre si chiedeva cosa fosse andato storto. E soprattutto ricorderemo che ora è intrappolato, dopo una reincarnazione, nel corpo di un coboldo.I compagni ancora intenti a scassinare la porta, qui posero.