Avventura: Storia raccontata da un D.M. (v.) dove un gruppo di Personaggi (v.) tenta di superare una missione per conquistare un Tesoro (v.). Di solito l’avventura procede grazie all’uso di Regole (v.)… di solito… P.N.G.: Personaggio Non Giocante. Uno dei tanti alter-ego del D.M. nel mondo di gioco. Si differenzia dal Mostro (v.) perché, di solito, non lo si può uccidere immediatamente. Qualche Personaggio, a volte, ci parla pure. Dado: Croce e delizia di ogni avventuriero, serve a determinare l’esito di qualsiasi azione. Ce ne sono di qualsiasi forma, dimensione e colore. Quelli del DM sono truccati e comunque non servono perché li lancia di nascosto e decide lui il risultato. P.G.: Personaggio Giocante, il nostro alter-ego sfigato nel mondo di gioco. Ha una spettanza di vita bassissima, ma in compenso si diverte molto più di noi. D.M.: Dungeon Master, detto anche “Diemme”, l’arbitro assoluto delle partite. Onnipotente e onnisciente… Leggi tutto »Glossario