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paladino

Che i nuovi eroi non siano bardi!

Stanco di narrare, Psicopatic cede lo scettro del potere al prode Fabio ed immediatamente inizia la creazione dei nuovi eroi. Il novello master chiarisce immediatamente la propria posizione: “personaggi ingestibili avranno vita breve, i bardi non avranno proprio vita!” Il gruppo decide di sfidare la sorte e rifiutati i punteggi offerti e tirare i propri dadi,  mostrando al mondo la propria fortuna e decidendo in fine di percorrere la saggia via proposta dal DM. Ricordiamo una citazione: “oh la miseria! ma io vi dò i punti!!” Vediamo quindi sorgere Thanquol Merluzzo, glorioso veggente  e Bard, paladino della libertà. Purtroppo le idee sono tante e si concretizzano nella proposta d’un bardo-paladino…. Psico: “Farei un bardo con ascia e martello! come può non piacerti?” DM: “Sempre bardo fu” Psico” Se cantasse poco?” DM: “Se esistesse poco sarebbe meglio” Psico: “Comunque con dei personaggi simili non avrai problemi di gestione nemmeno a livello… Leggi tutto »Che i nuovi eroi non siano bardi!

Le voci nella mia testa.

Il master non c’è e si sà, i giocatori non sanno trattenersi. Da questa micidiale combinazione ne risulta una partita improvvisata, che inizia nel migliore dei modi. Il gruppo di valorosi stà scortando una carovana lungo una strada in pianura, unico ostacolo la nebbia. La visione è impedita, ma gli eroi possono contare sul proprio udito. Con un risultato alquanto fallimentare: solo il ranger riesce ad udire le voci dei goblin. Ranger: “dico a tutti che sento delle voci” Paladino (con sguardo fisso nel vuoto) :”le senti anche tu?” DM:”benissimo, ora i mercanti iniziano a sospettare che tu abbia delle turbe psichiche.” Monaco:”ma noi le abbiamo! “ Al discorso segue l’ultima replica dell’ impassibile paladino (con sguardo sempre più vacuo e voce sognante): “m…….pace…….”        

Master's Tales

Poteri Divini

Il paladino Iffoffo è definitivamente passato a miglior vita. Il giocatore che lo impersonava, dopo aver abilmente convinto il Diemme, riesce ad ottenere la possibilità di creare un personaggio con il medesimo livello di esperienza pur trasformandosi in guerriero / mago. Questa possibilità assieme ad un buon lancio di dadi nelle caratteristiche preavvisa l’avvento di un personaggio particolarmente potente. Levion subito si leva a protestare vanamente contro il Diemme: “Eh, praticamente gli stai permettendo di creare una specie di dio!” In quel mentre Therrol che stava seguendo silenzioso la conversazione si volge verso il guerriero-mago e commenta sarcastico: “A proposito, l’hai preso l’incantesimo ‘Resuscitare dopo tre giorni’?”    

Proseguimento di presentazione neofiti

Salve di nuovo, il computer non mi vuole bene e non ha salvato tutto il precedente articolo. Onde per cui, continuo. Dan INQUALCHEMANIERA, Guerriero Umano. L’unico personaggio di cui veramente nessuno riesce a ricordarsi il nome e viene per cui chiamato come il giocatore. Lui e il Goblin fanno la coppia che scoppia, nel senso che spesso il Master li ha minacciati di morte violenta se non la smettevano di far casino. A niente sono servite le minacce. Paradossalmente, il Goblin è, in proporzione, più forte, più intelligente, più abile in tutto, insomma, e anche PIù CARISMATICO E QUINDI PIù BELLO. Di questo è difficile capacitarsi. Shohana, Elfa Maga. In quanto unica donna nel party non capace di difendersi adeguatamente dai continui attacchi maniacali degli uomini del gruppo, è stata presa sotto la mia ala protettrice (unico caso di giocatrice con personaggio maschio), per cui chi si avvicina alla Maga… Leggi tutto »Proseguimento di presentazione neofiti

Presentazione Party di disgraziati

Buongiorno, onore e gloria allo staff dell’Elfo Ladro e affiliati! Scrivo per presentarvi il gruppo di D&D nel quale gioco. Innanzitutto c’è da dire che il Master aveva ideato la nostra prima avventura per due persone, io (Paladino Mezzelfo) e un’altra ragazza (Ladra Halfling), salvo poi trovarsi invasa da una tribù di altri sette giocatori a fronteggiare i quali (malgrado l’onnipotenza del Master) non era preparata. Cominciamo: Gabriel Ohwth, Paladino del gruppo: specializzato nel dare suggerimenti malefici alla ladra, salvo poi dire, con gli occhioni spalancati al Master che erutta piombo fuso “Non è il personaggio, che parla, è il giocatore”. Ovviamente la giocatrice (Io) è malefica di default, e il Master lo sa, ed è per questo che almeno dieci volte a sessione le viene rinfacciato di essere Legale Buono. Shirley Ravenlock, La Ladra: personaggio eccezionale, alta dieci centimetri come tutti gli Halfling ma dotata di una quantità di… Leggi tutto »Presentazione Party di disgraziati