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paladino

Master's Tales

Troll & Allucinogeni

iunti in una sperduta cittadina, i nostri eroi scovano subito una interessante sotto-quest da compiere: “Su tratta di eliminare una tribù di troll” spiega un misterioso avventore della solita buia taverna “…ah, un genocidio insomma!” esclama il paladino Iffoffo “No” continua il tipo”Ma i troll rompono sempre i co@lioni!” “Ma quanti troll dobbiamo uccidere?” chiede a quel punto il paladino, convinto dalle argute argomentazioni dell’interlocutore. “L’ultima volta ne ho visti circa diecimila” risponde il tizio “…ma ero sotto l’effetto di allucinogeni!”  

Master's Tales

Intelligenza II

Ascoltata un nuovo astruso ragionamento del Paladino tornato a nuova Intelligenza, il Diemme sarcastico commenta: “Beh, comunque l’intelligenza ora la devi padroneggiare…” e il paladino pronto “… anche te”

Master's Tales

Intelligenza I

opo anni, il Paladino finalmente riesce a riguadagnare il suo originale punteggio di intelligenza, perso a causa di un tiro maldestro ai dadi, qualche confusione con le tabelle dei colpi critici e un momento di particolare malvagità del Diemme. Fatto sta che improvvisamente il valore passa da un misero 3 ad un ben più interessante 8. Il giocatore si appresta tutto contento a modificare la scheda e a trascrivere i nuovi modificatori:”Dunque… numero di lingue conosciute… una…? Ma così non mi cambia nulla!” si lamenta Ifffoffo e Pzar serio “Beh, forse ora lo capisci che è una!”  

Rolling Dwarf

Finalmente sono riuscito a trovare un gruppo di AD&D e ho finalmente un pg serio. Gioco un nano guerriero/chierico di Reorx che durante l’ultima sessione si è molto distinto, sia nel bene che nel male. Il gruppo, su di una nave, deve mappare un territorio ancora poco esplorato, nel quale si potrebbe trovare la Città Perduta, farcita d’oro, tesori, etc. etc… Durante il viaggio incontriamo un vascello strano, i cui marinai sembravano feriti… Troppo feriti… PG1(Drow Mago Selvaggio): Mettiamo la bandiera per segnalare che la nostra nave è appestata! PG2(Paladino Umano): SOCCORRIAMOLI!!! PG3(Me): Beh… vediamo chi c’è a bordo(toccando con una mano le balle e con l’altra il simbolo sacro)  I sospetti del gruppo si rivelano fondati e ci troviamo ad affrontare 9 zombie, di cui 8 scacciati da me(troppo figo). Dopo aver liquidato gli zombie, andiamo sottocoperta ma Imir(io) scivola su dell’olio e sfreccia ad alta velocità verso le… Leggi tutto »Rolling Dwarf

Master's Tales

Individuare Trappole

a compagnia sta esplorando uno strano circolo di pietre, potenzialmente pericoloso e contenente trappole insidiose. Il dislessico paladino Iffoffo, osservando la scheda dichiara “Ah, io ho questo oggetto che mi permette di individuare trappole entro 6 mesi…” Al che il mago Target risponde sarcastico: “Sì, dopo 6 mesi ti manda un SMS con su scritto… ‘Ti ricordi quel corridoio? Beh… c’era una trappola…”