Vai al contenuto

Dadi e Sindacati

Incontro con un Ogre in una cavernaIl party si getta immediatamente nella mischia:Il Senzanome (nano guerriero2):"Lo carico, tanto ho CA 20 e 23 PF!"DM (io):"OK, subisci il suo attacco di opportunità (roll…20,conferma del Critico…18) e il bruttone ti infligge 28 danni…sei morente!"Party:" 0_0 "Nei due round successivi il party mette in seria difficoltà l’Ogre; il povero ranger WolfTail,però, non riesce a mettere a segno neanche un colpo, sebbene tiri due freccie al round e gli basti un 8 per colpire la creatura.Poi l’Ogre,con un colpo terribile, sistema il chierico e incalza sul ladro, che fa la stessa fine.Così,gli unici ancora in piedi sono quindi WolfTail e il mago Spech, il quale però ha finito gli incantesimi.Party:"WolfTail, se devi fare un tiro buono nella tua vita fallo adesso!"WolfTail:"OK! (roll…3!)AAAAAAAAARGH!Perchè sono così sfigato?!?Diemme:"Hai un altro Attacco"WolfTail"Giusto!Ehm,Master,potrei avere il "10 Sindacale"per questo tiro?"

Pelor&Nerull, simpatici umoristi..

Riassunto: Nerull, dio di Lacrima, lo ha inviato a portare sofferenza al suo rivale Pelor, colpendo i suoi alleati e protetti.Lacrima, componenti materiali in spalle, si è avventurato nella così chiamata ‘rocca-tempio del radioso priore suo protetto che tanto ama’. Si presenta al priore con un brivido (eh sì, è un necromante, per chi segue le tales già lo saprà) e all’adorata figlia. Dopo una serie di 20 naturali inesistenti a prove di abilità tipo ‘turlupinata del pappone’ o al famoso quanto famigerato incantesimo ‘rito orgiastico’ (di cui sosteneva avere pure la versione aggiornata, ‘portare a letto migliorato’) e complice l’emicrania andante del master, Costantino (così chiamato perchè, si sà, le donne non possono dirgli di no) riesce ad aprire le porte della camera verginale della fanciulla… Una volta entrato, compì l’empio atto alla vergine che, senza scendere nei dettagli, in sintesi si riassume nel ‘la tipa non è più… Leggi tutto »Pelor&Nerull, simpatici umoristi..

Intelligenza Giocatore: 9

Un ranger, a causa di un incantesimo, va e viene dal piano etereo e quando compare ritorna vicino a uno dei membri della sua compagnia. Si ritrova un giorno a comparire accanto ad un elfo che sta comprando una pallina di cuoio in un negozio di giocattoli.
DM:-Ti ritrovi davanti ad un negozio di giocattoli insieme a Elemar.
Ranger (preoccupato):-Ah… E cosa vendono?
Leggi tutto »Intelligenza Giocatore: 9

Motoseghe e blasfemie

Nel principato di Città di Castello girano strani inquisitori… Master: "Montesi, vedi un’inquisitore che ti sta per attaccare…"Montesi: "Che fa?"Master: "Beh, poggia lo zaino a terra, ne estrae una MOTOSEGA, la fa partire e si cala un sacco di patate in testa…"Montesi: "…ah, ha celerity pure lui?…" /—/ Dopo alcuni minuti, attirati nell’armeria dal casino della sparatoria (e soprattutto dell’imbecille con motosega), cainiti e inquisitori vengono circondati dall’intero corpo di polizia tifernate… Polizia: "USCITE FUORI CON LE MANI ALZATE! NON FATE SCHERZI!"Draciano (l’inquisitore capo): "Ma *bestermmia*! Chi li ha chiamati?!?"Tutti: "E questo avrebbe vera fede a 5?!? Master, levagli un punto, va…"

Il coraggioso Pigno

Il Gruppo, in fuga sul piano delle Ombre da un temibile verme notturno, si divide tra gli incantatori che volano via e il ladro Lando e il paladino Pigno che restano a terra. Pigno, raggiunto dalla creatura, subisce un devastante Dito della morte salvandosi al pelo e dichiara:"Mi fingo morto stecchito e spero che insegua il ladro…" e si getta a terra.