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Master’s Tales 2014

Master's Tales

Proto D&D

Sapevo che prima o poi sarebbe accaduto, che mio figlio mi avrebbe fatto “la domanda”. Non mi aspettavo però così presto, a soli 4 anni di età. Pertanto,quando seduto sul vasino mi ha chiesto “Scusa, babbo, ma a cosa giocate quando a volte vai via la sera?” mi sono trovato un po’ spiazzato e ho dovuto improvvisare. “Si gioca a raccontare una storia” gli ho detto “C’è un signore che sa tutta la storia, che si chiama arbitro (Diemme mi pareva troppo), mentre gli altri giocatori interpretano gli eroi della storia” L’ho visto un po’ perplesso e mi sono incartato in un esempio: “Facciamo così, facciamo finta che tu sei un guerriero, io ti racconto che sei davanti ad un… Leggi tutto »Proto D&D

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Lamentele

Sempre Pfoffo e Raba si lamentano perché da un po’ di sessioni a questa parte non facciamo altro che rinvenire ascie. “Per forza!” dice il Diemme “Frequentate tutti posti dove abitano nani morti!” “E’ vero!” borbotta Pfoffo il nano “Non c’è verso di combinare niente il sabato sera…”

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La virilità è più importante di un buff

Rinvenuto l’ennesimo tesoro, Raba e Pfoffo si accapigliano per il possesso di una cintura palesemente magica recante il simbolo di un toro. Dopo diversi minuti di accesa e inconcludente discussione, uno stufo Diemme esclama: “Oh, mi sono sbagliato! Non è una cintura magica… è un boa di piume di struzzo magico!” … e il gruppo poté finalmente proseguire l’avventura…

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Eccesso di dettagli

Tibidi sta combattendo un golem di carne. Diemme:”Di che materiale è la tua arma?” Tibidi:”Aisi 316″* Diemme: “se dicevi ‘acciaio’ era più che sufficiente…”   *si rimanda a Wikipedia per il significato…

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Strategia di sopravvivenza

Al culmine della sessione serale, il gruppo di avventurieri si trova a fronteggiare un potente cavaliere non-morto. Il Diemme pronuncia la domanda di rito:”Che fate?” Tibidì osserva la propria scheda e chiede “Dormendo recuperiamo un punto ferita a livello vero?” “ehm… sì certo….” risponde il Diemme un po’ perplesso “Ok!” esulta Def Hunter “Allora dormiamo!”  

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L’importante è capirsi

La compagnia è giunta ad un bivio di una foresta misteriosa o un vallo magico o un dungeon, quello che è. Il Diemme giustamente chiede: “Andate di qua o di qua?” Ztorttz: “Direi che andiamo di qua!” Diemme: “No, volevo dire, andate di qui o di qua?” Ztorttz: “No, sempre di qua..” Diemme: “Ok, andate da questa parte…”    

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Treant

Passano gli anni, ma i nostri eroi continuano a vagare randomeggianti in sperdute lande, vagamente ricordando cosa diavolo ci fanno lì. Nel corso dell’ultima avventura vengono attaccati improvvisamente da un selvaggio Treant. Poco prima di prepararsi al combattimento il Diemme informa: “Osservandolo meglio, notate che è lo stesso Treant con cui avevate combattuto qualche tempo prima…” e il Pfoffo pronto “Si sarà detto: abbiamo fatto Treant, facciamo Treantun…”