Vai al contenuto

stanza

Motivazioni

I nostri eroi sono pronti ad affrontare la malvagia Zariel decisi a riportarla al bene. Prima di accedere all’ultima stanza, dove probabilmente l’arcidemone li sta aspettando assieme ad orde di altre creature malvagie, l’alleata Lulù, l’inutile elefantina nana volante, li sprona. “Pensate cosa vuol dire riuscire a redimere un essere come quello!”, declama con fare enfatico. E il chierico caustico,… Leggi tutto »Motivazioni

Puntualizziamo 2

L’esplorazione del covo dei banditi prosegue, tra assalti a sorpresa, lotte sanguinose e l’impossibilità di farsi una dormita decente (capita, quando ti metti a dormire in una stanza di snodo esattamente in mezzo al dungeon). Ora però sembra che la compagnia abbia ammazzato uno degli ufficiali… Lavos-DM: Congratulazioni, Ascheriit: ora puoi dire di essere sopravvissuto all’attacco mortale di un assassino!… Leggi tutto »Puntualizziamo 2

A Harry Potter Non Capitava

Dopo un viaggio rocambolesco come può capitare solo ai PG, i nostri giovanissimi protagonisti, tutti in certa misura incantatori, varcano la soglia dell’Accademia di Magia di Venezia. Ora è il momento di smistarli in base alle scuole… Miranda: Come facevano a Hogwarts! Eleanor: Solo che qui, invece di usare il Cappello Parlante, la selezione ce la fanno mandandoci a scannare… Leggi tutto »A Harry Potter Non Capitava

Stentorei Suggeritori

Per quanto praticamente in mutande (o forse proprio per questo), Geralt affronta la donna che ha cercato di venderlo come schiavo: ma egli non ha prove a suo sostegno ed ella è ben protetta dai suoi ignari connazionali… Olaf: Dille che vai a berti una birra con l’altro tipo che ha rapito! Lavos-DM (guardando la dove si è nascosto Olaf):… Leggi tutto »Stentorei Suggeritori

Grandiose Entrate in Scena

Gli orchi nella campagna post-apocalittica di FeDM hanno l’aspetto di ogni sorta di felide umanoide: linci, ghepardi… In teoria il sanguemisto D’vann sarebbe un ligre (un incrocio tra un leone e una tigre) con il pelo verdino (luuuunga storia), ma certi suoi atteggiamenti danno seriamente da pensare. Per esempio, quando il redivivo Vladimir è platealmente tornato in scena… Vladimir: La… Leggi tutto »Grandiose Entrate in Scena

Frecce&Frecciate

Se pensate che certe classi siano “sottopotenziate”, è evidente che non avete mai avuto in battaglia un ladro nella prima edizione di Dungeons&Dragons… Gord: Un altro 1 con il dado! Alotar: Ma non ti conviene attaccarlo in mischia? Gord: Posso scegliere se attaccare a distanza e infliggere 1d6 danni oppure avere il 28% di probabilità di fare backstab per infliggere… Leggi tutto »Frecce&Frecciate

I “Miti” degli Anni ’80

Un nuovo caso “ai confini della realtà” per il team di Agenti della Fondazione: coraggiosi come Schwarzenegger, repubblicani più di Reagan e ignoranti come una scarpa vecchia. La masnada di motociclisti in stile Easy Rider non sembra avere nulla di strano, ma, finito di gonfiarne di botte un paio, è evidente che i giovinastri sono imbottiti di qualche strana sostanza… Leggi tutto »I “Miti” degli Anni ’80

In Difesa della Razza (di Criminale)

In questo schifo di mondo post-apocalittico, i nostri (anti)eroi si ritrovano giocoforza in una cittadina un po’ diversa da quelle alle quali sono abituati. Specie la nostra Zero, che ormai abbiamo stabilito all’unanimità essere l’ultimo esperimento sopravvissuto dei nazisti. Perché? Giudicate un po’ voi… KinDM: Per immaginarvela, questa sembra una delle cittadine di schiavisti del 19° secolo; solo che gli… Leggi tutto »In Difesa della Razza (di Criminale)