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mago

Cross-Over

Complici le magie instabili e incontrollate che aleggiano negli sconfinati dungeon sotto Castel Greyhawk, dopo una surreale discesa nelle tenebre i nostri (anti)eroi iniziano comprensibilmente a dubitare delle loro percezioni. Così il gruppo si divide e, mentre Gael e Tahafi tornano sui loro passi in perlustrazione… Lavos-DM: …una luce! Una tenue luce bianca in fondo al corridoio, tenuta bene in alto… Gael & Tahafi: *si preparano al possibile scontro* L: … …la luce proviene dal bastone di un anziano umano, con una lunga barba grigia dello stesso colore della veste e un buffo cappello a punta. Al suo fianco cammina un giovane nano con un’ascia tra le mani e al seguito un umano alto vestito di cuoio e dal viso… Leggi tutto »Cross-Over

Fra un’Avventura e l’Altra

Non si vive di solo dungeon: perciò il gruppo si concede di passare l’inverno in città a Flen, nella marca di Sterich, per godersi i soldi saccheggiati conquistati con sudore e sangue e soprattutto salire di livello riposarsi un po’. Ovviamente sempre con il loro inconfondibile stile… Riposo in locanda: Ascheriit: Dov’è finita la mia spada? Seaf: Ci sei seduto sopra… Asch: Che mal di schiena! Asch:Mi serve un mago! Nero: Sì, e dove lo trovi un mago da zero, in una città grande come questa? Asch: Daylen, mi spari una palla di fuoco per aria? Daylen cerca di essere accomodante con la prigioniera che ha visto l’anima del figlio morto divorata dalle tenebre: – Hai il permesso di girare… Leggi tutto »Fra un’Avventura e l’Altra

Fuoco Amico

Il mago Dallaco non solo è riuscito a ferire seriamente il demone (dardo incantato in prima edizione fa effetto), ma anche ad attirare l’attenzione del drago nero là fuori, nel tentativo di aizzarglielo contro. Sfortunatamente, non aveva calcolato che questi era stato convocato proprio dal demone… Per malaugurato errore del mago, con un soffio i due ladri del gruppo finiscono ridotti a una fumante pila di scorie. Mibur: Secondo me, quando sceglieva il PG, ha pensato: “Io scelgo il mago perché i ladri mi stanno sul c****!”

Gli (Anti)Eroi di Oerth

Questa Tale riveste un’importanza speciale in più di un senso. Anzitutto è la 600ª Tale che Lavos-D scrive per Elfoladro, dopo una lunga pausa. Poi, come ormai è tradizione per le Tale a cifra tonda, si presentano i personaggi protagonisti di tante Tale precedenti. Poi perché questa manica di desperados vive e combatte su Oerth, la prima ambientazione di Dungeons&Dragons, e ora esplora il mondo creato dalla fantasia di Gary Gygax. Dopo essersi fatti le ossa a Saltmarsh (specie in galera), hanno valicato la catena degli Joten, affrontato pericolosi culti demoniaci, visto le profondità delle montagne Crystalmist e presto esploreranno Greyhawk. E poi perché questo è un gruppo longevo, formatosi quando un gruppo di pischelli chiese a Lavos-D di insegnare… Leggi tutto »Gli (Anti)Eroi di Oerth

Mago dolente e provolone

Sempre il solito mago ottimista PNG con le sue freddure, si rivolge ad un membro del party: “chierico, ho un dolore che va da qui a qui, da qui a qui, da qui a qui… Dici che sia un dolore passeggero?” Poi si rivolge all’elfa dei boschi che ha teso un’imboscata al party, e che è stata catturata: “signorina, ma i Suoi genitori sono terroristi? Perché Lei è una bomba”

Raccomandazioni

Un PNG (che presto diverrà noto al gruppo dei PG per le sue freddure): “se volete, posso raccomandarvi ad un mago bravissimo. Lui si fa incatenare, poi va al gran ballo di Valdrond e si scatena” I PG se ne vanno senza rispondergli

Vesti Rosse

È il momento di descrivere i propri personaggi, compreso anche un mago dalle Vesti Rosse. – Immaginalo come vuoi: l’unica certezza è che indossi almeno qualcosa di rosso… – Le mutande!

Nobili motivi

I giocatori stanno buttando giù la storia dei personaggi per una nuova campagna, tutti collegati alla principessa dell’impero in cui si svolge. Il mago: “Credo che il sangue della principessa sia la chiave per accedere a un grande segreto magico.” La stregona: “Sono la primogenita creduta morta, tornata a reclamare la mia eredità.” La piratessa: “Voglio rapire la principessa. Perché? Ma per sedurla, ovvio!”

Menù discutibile

GM: Ora che avete i soldi potete comprare un po’ di cibo vero. Finora agli orfanelli avete dato solo manna. G1: Manna? GM: sì. l’incantesimo usato dal mago di fatto genera manna. Quindi questa settimana hanno mangiato Manna, arrosto di manna… G2: Manna bollita, manna fritta… G3: Pasta di manna al sugo di manna… G1: ma i bambini non hanno detto che si sanno procurare il cibo da soli? GM: e qualche topo G2: quindi fritto misto di topo G3: Topo allo spiedo, topo carammelato G2: vellutata di manna in crema di topo G1: per favore… voglio riuscire a mangiare qualcosa nei prossimi 5 anni!