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seaf

Nascondigli Naturali

Il defunto Seaf fungeva anche da tesoriere del gruppo: in parte perché fiero portatore di una borsa conservante, in parte perché non si fidava granché a lasciare la sua fetta di bottino in mani altrui. Il suo attaccamento al tesoro e la paranoia di essere derubato venivano garbatamente presi in giro dai suoi compagni di viaggio: questi erano convinti che Seaf nascondesse le perle che aveva trafugato al sicuro da ogni furto, celate in “nascondigli naturali”, ovverossia cavità corporee che nessuno si sarebbe sognato di ispezionare… Così, nel corso della sua ultima fatale missione nell’Underdark, quando il gruppo entrò in possesso di un’ascia che in mano al duergar nemico eruttava fiamme… Maeb: Scopro cos’è l’ascia: lancio identificare! Lavos-DM: Se hai… Leggi tutto »Nascondigli Naturali

Seaf, Defunto in Differita

Poniamo qui la lapide per Seaf il Sanguinario, halfling originario di Veluna, ladro/guerriero/ranger/forse qualcos’altro di 7° livello, colui che rimase incrollabilmente fedele per tutta la vita al suo allineamento (Caotico Malvagio) e ai suoi ideali: deruba, ammazza e massacra. Sempre pronto ad andare in avanscoperta da solo (e ad ammazzare guardie), sempre pronto a pericolose esplorazioni (e a trafugare il trafugabile grazie alla sua borsa conservante), sempre pronto a lanciarsi sul nemico con ardore, sprezzo del pericolo e un’invereconda quantità di danni da attacco furtivo, sempre pervaso da un’insaziabile sete di sangue e indifferenza per la vita, benché il suo giocatore non avesse letto di The Order of the Stick, perché gli halfling psicopatici che combattono con due armi sono… Leggi tutto »Seaf, Defunto in Differita

Deliri & Lapsus Vari

Tahafi: Ce l’ho un legame con il mio coso ossuto? Daylen: Il portale portava da un’altra parte…. Seaf: Se gli taglio la gola può ancora parlare? Tahafi (brandendo un documento): Con le tue doti magiche falsificalo! Seaf: Di magico ci ho solo il c****!

Fra un’Avventura e l’Altra

Non si vive di solo dungeon: perciò il gruppo si concede di passare l’inverno in città a Flen, nella marca di Sterich, per godersi i soldi saccheggiati conquistati con sudore e sangue e soprattutto salire di livello riposarsi un po’. Ovviamente sempre con il loro inconfondibile stile… Riposo in locanda: Ascheriit: Dov’è finita la mia spada? Seaf: Ci sei seduto sopra… Asch: Che mal di schiena! Asch:Mi serve un mago! Nero: Sì, e dove lo trovi un mago da zero, in una città grande come questa? Asch: Daylen, mi spari una palla di fuoco per aria? Daylen cerca di essere accomodante con la prigioniera che ha visto l’anima del figlio morto divorata dalle tenebre: – Hai il permesso di girare… Leggi tutto »Fra un’Avventura e l’Altra

Esplorazione Furtiva

Mentre esplorano l’Underdark, i nostri baldi (anti)eroi si trovano in una grande caverna che puzza di tranello lontano un miglio… Tahafi: Io mi metto al limitare del raggio della torcia fin dove ci vedo. Seaf: Io sono tipo nella penombra della sua ombra…

Spie Professioniste

Non c’è proprio tregua per i PG… ma, del resto, se ne avessero non sarebbero i PG, no? Dopo aver massacrato qualunque cosa si muovesse smascherato una setta demoniaca a Saltmarsh, camuffata da un bizzarro culto di una nuova dea della fortuna, sembra che ora ne abbiano trovato tracce anche a Flen: proprio la cittadina della Marca di Sterich dove sono andati a trascorrere l’inverno. Scoprire qualcosa di più con discrezione sarebbe d’obbligo. Sarebbe, appunto, perché i nostri eroi, quanto a discrezione… Daylen: Ci vuole una tattica d’infiltrazione. Seaf, attivare il Protocollo Pantegana! Seaf: EH? Daylen: Tu entri e fai le tue solite cose da figlio di pu****a! Vista il suo incredibile savoir faire (incredibile, appunto, perché a raccontarlo non… Leggi tutto »Spie Professioniste

Gli (Anti)Eroi di Oerth

Questa Tale riveste un’importanza speciale in più di un senso. Anzitutto è la 600ª Tale che Lavos-D scrive per Elfoladro, dopo una lunga pausa. Poi, come ormai è tradizione per le Tale a cifra tonda, si presentano i personaggi protagonisti di tante Tale precedenti. Poi perché questa manica di desperados vive e combatte su Oerth, la prima ambientazione di Dungeons&Dragons, e ora esplora il mondo creato dalla fantasia di Gary Gygax. Dopo essersi fatti le ossa a Saltmarsh (specie in galera), hanno valicato la catena degli Joten, affrontato pericolosi culti demoniaci, visto le profondità delle montagne Crystalmist e presto esploreranno Greyhawk. E poi perché questo è un gruppo longevo, formatosi quando un gruppo di pischelli chiese a Lavos-D di insegnare… Leggi tutto »Gli (Anti)Eroi di Oerth

Mi Ricorda Un Sacco di Cose

I nostri baldi eroi hanno deciso di oltrepassare la catena degli Joten finché la stagione lo permette. Tuttavia il colto Daylen non sempra particolarmente convinto… Daylen: Ragazzi, non per male, ma non è che questo passo montano è infestato dai giganti? Perché non mi piace affatto che ‘sto nome sia così simile a “Jotun” (gigante in norreno)… Tahafi: Non ricordo bene: avevo udito una storia, un gruppo di nove persone che dovevano attraversare un passo, tra le quali un elfo, un nano e quattro halfling. I particolari mi sfuggono, ma mi pare che avevano finito con l’evocare un demone con una frusta di fuoco… Seaf: Tutti PX!

Il Segugio È Raffreddato

Nel pur lodevole tentativo di rimanere vigile contro i vandali che rovinano il vigneto (e trovare qualche finestra dalla quale rubare qualcosa come suo solito… ma non facciamo i maligni), Seaf ha passato la notte all’addiaccio sul tetto della villa. Non ne ricava che un gran raffreddore e un mal di schiena che giustifica le penalità. Ma il nostro furfante non demorde… Seaf: Torno nel vigneto e cerco tracce dei sabotatori! Tiro Sopravvivenza per seguire tracce! [tira paurosamente basso] Lavos-DM: Tracce! Tracce di piedi umani avvolti da stoffa… qui due persone si sono incontrate… umani, uno pesa molto meno… poi si incamminano insieme tra i filari di viti, si allontanano… Seaf: Le seguo! Lavos-DM: Ti avvicini!… ora senti qualcosa… sono… Leggi tutto »Il Segugio È Raffreddato