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Other Masters Tales

La raccolta di tutte le Tales degli utenti dell’ElfoLadro.

Lasciate ogni speranza, oh voi che volete giocare

Sessione di gioco risicata per le assenze, ma si decide di incontrarsi lo stesso. All’ultimo momento il DM si ritrova con sintomi influenzali, ma prova a resistere: magari è solo un momentaneo acciacco. Ma nel giro di pochi minuti arriva il messaggio di un giocatore al pronto soccorso. Descrizione del tutto da parte del DM: qualcuno ha lanciato “sfiga sicura di Leomund”!

Il messaggio all’alba

Questo di seguito è il motivo per cui il nostro DM è e resta lui, dopo decenni, e dopo la giocata di ieri sera/notte. Il messaggio WhatsApp dell’alba….   “La creatura esaminó l’oscurità che lo circondava, la litania meccanica emessa da quel costrutto lo tormentava e il suo corpo sfibrato da innumerevoli anni era stato danneggiato da quei sei profanatori … Eppure un tempo era stato forte, al servizio di una potente divinità, rispettato e temuto seduto nel suo tempio della scelta cromatica … Per un attimo nelle tenebre esitó … ma fu per un solo istante … non era ancora morto non del tutto almeno. Ghermì il Meccanismo e lo distrusse poi maledicendo i sei avventurieri con un’antica supplica… Leggi tutto »Il messaggio all’alba

CARA TI DANNO

Lui: Eravamo in una gilda, poooooi, tu hai droppato, Senza addurre motivazioni plausibili… Lei: Noo… o… oooh… non è vero, è che mi rompo le palle in PvP, La mia voglia di fare PvE, si contrappone al tuo gretto desiderio di scozzare elitista… Ciononostante… Lui: Cara ti danno . Lei: Mi sento confusa. Lui: Cara ti danno! Lei: Voglio fare PvE. Lui: Cara ti danno! Lei: Esco appena da una gilda di cagoni. Lui: Cara ti danno! Lei: Non voglio fare carry per il party. Lui: Cara ti dannooo! Lui: Rimani in gilda. Lei: Voglio svagarmi un po’ la sera. Lui: E allora vieni a fare PvP. Lei: Non me ne sbatte una ciolla del PvP! Lui: Vorremmo che ci… Leggi tutto »CARA TI DANNO

Necessìtà per Supergruppi

Dopo la loro grandiosa entrata in scena, il nuovo supergruppo è stato battezzato “Stormbreaker” dalla reporter May O’Brien (nessuna parentela con April O’Neil). Ma queste giovani nuove leve hanno bisogno di ben altro per essere alla stregua di supereroi con tutte le carte in regola… Victor: Ci serve un theme: una musichetta per quando entriamo in scena! Pablo: E un grido di battaglia! Dealer: Io voto per quello delle Superchicche!

E luce fu!

Prima sessione dopo una lunga pausa. Master: eccoci, finalmente! Eravate all’imbocco del dungeon oscuro; che fate? PG: accendo la torcia Master: la luce della torcia fa arretrare le tenebre e… PG: …quanti px quadagniamo? Master: …? PG: abbiamo sconfitto le tenebre!

Solo per Professionisti

Alla grande commemorazione della Battaglia dei Cinque Eserciti. Barazgund: partecipo alla gara di canzoni! Lavos-DM: [consulta l’avventura rimanendoci malissimo] Diamine… Per partecipare devi avere almeno Canzoni a 3… Barazgund: Ma ho scritto una canzone ganzissima! (verissimo, NdLavos) Beli: I Jalisse hanno vinto il festival di Sanremo!

Scena Finale

La campagna breve su Eberron ha raggiunto toni epici: incursione nelle Distese Demoniache, scontro contro le tribù seguaci dei rakhsasa e infine una vera e propria distesa nell’oltretomba di dantesca memoria… ma infine i nostri eroi hanno sconfitto letteralmente il Guardiano degli Inferi e ora sono in possesso un frammento del drago (dragonshard) di dimensioni spropositate, che varrà quanto un regno. Disgraziatamente si ritrovano davanti la tribù di cui sopra… Clock, l’artefice gnomo, riassume il tutto con un’uscita memorabile: Mancano 15 minuti a mezzanotte ed è l’ultima sessione: o gli consegnamo la gemma gigante o ci buttiamo in un combattimento suicida in cui moriamo tutti come mosche!

Cross-Over

Complici le magie instabili e incontrollate che aleggiano negli sconfinati dungeon sotto Castel Greyhawk, dopo una surreale discesa nelle tenebre i nostri (anti)eroi iniziano comprensibilmente a dubitare delle loro percezioni. Così il gruppo si divide e, mentre Gael e Tahafi tornano sui loro passi in perlustrazione… Lavos-DM: …una luce! Una tenue luce bianca in fondo al corridoio, tenuta bene in alto… Gael & Tahafi: *si preparano al possibile scontro* L: … …la luce proviene dal bastone di un anziano umano, con una lunga barba grigia dello stesso colore della veste e un buffo cappello a punta. Al suo fianco cammina un giovane nano con un’ascia tra le mani e al seguito un umano alto vestito di cuoio e dal viso… Leggi tutto »Cross-Over

Nascondigli Naturali

Il defunto Seaf fungeva anche da tesoriere del gruppo: in parte perché fiero portatore di una borsa conservante, in parte perché non si fidava granché a lasciare la sua fetta di bottino in mani altrui. Il suo attaccamento al tesoro e la paranoia di essere derubato venivano garbatamente presi in giro dai suoi compagni di viaggio: questi erano convinti che Seaf nascondesse le perle che aveva trafugato al sicuro da ogni furto, celate in “nascondigli naturali”, ovverossia cavità corporee che nessuno si sarebbe sognato di ispezionare… Così, nel corso della sua ultima fatale missione nell’Underdark, quando il gruppo entrò in possesso di un’ascia che in mano al duergar nemico eruttava fiamme… Maeb: Scopro cos’è l’ascia: lancio identificare! Lavos-DM: Se hai… Leggi tutto »Nascondigli Naturali